FallenJ
Hur spelar FallenJ?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Styrka45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt51 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,93.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,35.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 96,3.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 80 %.
Bästa månaden: september 2026 med 2 651.
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 58 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,34 · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 58 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FallenJ
På 58 matcher ligger FallenJ på K/R 0,82 och ADR 91,1; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Utility med effekt med 51 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,7. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 83 % winrate på 23 matcher. I 35 av 58 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (60 %), i 14 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,35. Bäst går det på på Mirage (+26 ELO, winrate 83 %). Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.