Fajt3R
Hur spelar Fajt3R?
Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).
Impact
Genomsnitt2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervallKills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,15.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 87,4.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 51 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 68 %.
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 138.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Fajt3R på Mirage: −51 ELO, 56 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Vertigo
Maps i detalj
från de senaste 158 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Fajt3R
På 158 matcher ligger Fajt3R på K/R 0,75, ADR 82,1 och rating 1,04. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 61 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 56 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Fajt3R på Mirage (−51 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+21 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −29 ELO. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −85.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.