Fajt3R

Polen
Sedan 2015 på FACEIT 158 matcher registrerade 67 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fajt3R?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 82,1 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 158 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta
alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (51 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 46 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 39 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed strax under snittet (50 %).

Headshot-andel 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 50 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 54 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 6 i 158 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 34 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 158 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,14 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,16 · Ø 0,30 bättre än 10 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
Om Fajt3R blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 158 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,71
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −51 ELO
64 matcher · 56 % winrate
På Ancient −10 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På fredagar −27 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Fajt3R på Mirage: −51 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
56 % bättre än 68 %
0,75 bättre än 54 %
83,0 bättre än 61 %
1,04 bättre än 52 %
54 % från 246 dueller bättre än 65 %
45 % från 38 situationer bättre än 70 %
Ancient25
44 % bättre än 23 %
0,73 bättre än 41 %
81,0 bättre än 45 %
0,99 bättre än 34 %
49 % från 104 dueller bättre än 34 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Anubis23
57 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 20 %
73,8 bättre än 13 %
0,96 bättre än 24 %
41 % från 118 dueller bättre än 6 %
44 % från 18 situationer bättre än 69 %
Cache14
43 % -
0,77 -
83,8 -
1,10-
45 % från 65 dueller -
33 % från 6 situationer -
Dust 212
42 % -
0,79 -
85,7 -
1,09-
59 % från 54 dueller -
56 % från 9 situationer -
Nuke8
50 % -
0,77 -
83,3 -
1,03-
55 % från 38 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo8
50 % -
0,92 -
99,0 -
1,30-
63 % från 30 dueller -
33 % från 15 situationer -
Inferno4
25 % -
0,61 -
72,2 -
0,87-
50 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fajt3R

På 158 matcher ligger Fajt3R på K/R 0,75, ADR 82,1 och rating 1,04. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 23 matcher. I 61 av 158 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 56 under 0,90. I 158 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Fajt3R på Mirage (−51 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Anubis (+21 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −29 ELO. Senaste 30 dagarna: 67 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −85.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.