Fajr_nesdogy

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 153 matcher registrerade 23 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 70
3 227
Toppnotering 30 dagar: 3 297
Rank EU ▼ 848 placeringar
#3 319
Tjeckien #38 i Tjeckien
30 dagar · förut #2 471 · bäst #2 471
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fajr_nesdogy?

Rating 1,18 (från 123 matcher) K/R 0,84 ADR 91,0 från 153 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,18
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 123 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
EntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 53 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−13 Pp. · Ø 42 % bättre än 7 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 25 %
Clutch-kills per match 1,2−0,4 · Ø 1,6 bättre än 12 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,25 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+1 Pp. · Ø 53 % bättre än 57 %
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 bättre än 89 %
Pistol-kills per match 3,0
Zeus-kills1 i 153 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,4).

Rundor med 2K 15,5 %+2,0 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 85 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 13x 4K, 3 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,59 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 35 %+1 Pp. · Ø 34 % bättre än 62 %
Utility-damage per runda 5,7+1,8 · Ø 3,9 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,59+0,27 · Ø 0,32 bättre än 97 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 83 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +89
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 91,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,85). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 153 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −5 ELO
31 matcher · 58 % winrate
På onsdagar −18 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Fajr_nesdogy på Mirage: −5 ELO, 58 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,36 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 40 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 153 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient35
51 % bättre än 34 %
0,91 bättre än 95 %
95,9 bättre än 95 %
1,34 bättre än 98 %
53 % från 150 dueller precis i snitt
40 % från 20 situationer bättre än 54 %
Mirage31
58 % bättre än 65 %
0,86 bättre än 87 %
94,3 bättre än 93 %
1,21 bättre än 87 %
53 % från 149 dueller precis i snitt
33 % från 18 situationer bättre än 32 %
Nuke25
64 % bättre än 70 %
0,84 bättre än 79 %
90,0 bättre än 81 %
1,09 bättre än 53 %
52 % från 133 dueller bättre än 43 %
47 % från 19 situationer bättre än 68 %
Dust 223
70 % bättre än 93 %
0,84 bättre än 82 %
88,2 bättre än 77 %
1,20-
47 % från 43 dueller bättre än 21 %
100 % från 2 situationer bättre än 99 %
Anubis18
67 % bättre än 85 %
0,77 bättre än 58 %
88,4 bättre än 82 %
1,13 bättre än 71 %
46 % från 68 dueller bättre än 16 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Inferno13
69 % -
0,75 -
88,0 -
1,15-
49 % från 74 dueller -
20 % från 5 situationer -
Cache7
29 % -
0,68 -
82,5 -
0,91-
42 % från 33 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fajr_nesdogy

På 153 matcher ligger Fajr_nesdogy på K/R 0,84 och ADR 91,0; ratingen från de 123 matcherna med rating är 1,18. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,7. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 17,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 70 % winrate på 23 matcher. I 68 av 123 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (55 %), i 32 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Fajr_nesdogy på Mirage (−5 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+193 ELO, winrate 70 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +89. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,17, ADR vid 91,1. Senaste 30 dagarna: 23 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.