FaintHardy

Kanada
Sedan 2014 på FACEIT 128 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
ELO
2 035
Högsta ELO under de senaste 128 matcherna: 2 224
Rank NA ▼ 2 615 placeringar
#7 081
Kanada #905 i Kanada
30 dagar · förut #4 466 · bäst #4 466
Senast uppdaterad:

Hur spelar FaintHardy?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,0 från 128 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 128 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (56 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

9 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 28 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed något under snittet (49 %).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 25 %+14 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 bättre än 40 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 128 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,3 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,3 %+1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 71 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 56 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 83 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 76,5
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −74

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 128 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −23 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På söndagar +48 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar FaintHardy i match 1 för dagen: −23 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  3. Flest kills i en match: 46 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 128 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 237
59 % bättre än 76 %
0,67 bättre än 18 %
76,2 bättre än 26 %
0,94 bättre än 19 %
46 % från 140 dueller bättre än 22 %
35 % från 17 situationer bättre än 44 %
Ancient23
57 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 33 %
75,6 bättre än 20 %
0,98 bättre än 32 %
58 % från 73 dueller bättre än 84 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Nuke18
61 % bättre än 70 %
0,78 bättre än 58 %
76,8 bättre än 22 %
1,09 bättre än 60 %
53 % från 73 dueller precis i snitt
33 % från 15 situationer bättre än 33 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,80 bättre än 81 %
82,5 bättre än 59 %
1,12 bättre än 80 %
57 % från 63 dueller bättre än 81 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Mirage12
33 % -
0,60 -
71,9 -
0,82-
48 % från 42 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache11
18 % -
0,73 -
74,4 -
0,99-
40 % från 47 dueller -
56 % från 9 situationer -
Inferno8
75 % -
0,72 -
79,2 -
1,02-
57 % från 35 dueller -
43 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FaintHardy

På 128 matcher ligger FaintHardy på K/R 0,72, ADR 77,0 och rating 1,00. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,0. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 61 % winrate på 18 matcher. I 47 av 128 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 54 under 0,90. I 56 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,21. Mest ELO tappar FaintHardy i match 1 för dagen (−23 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Dust 2 (+38 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −15 Pp., ELO −74. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 76,5. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 33 %, ELO-bilans +16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.