Faceit456789

Mongoliet
Sedan 2022 på FACEIT 179 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 377
3 137
Toppnotering 30 dagar: 3 137
Rank SEA ▲ 38 placeringar
#88
Mongoliet #30 i Mongoliet
30 dagar · förut #126 · bäst #84
Senast uppdaterad:

Hur spelar Faceit456789?

Rating 1,03 (från 127 matcher) K/R 0,74 ADR 80,1 från 179 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 127 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (69 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+8 Pp. · Ø 42 % bättre än 93 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 168
Knivkills 1 i 168 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 69 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 42 %+8 Pp. · Ø 34 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 5,0+1,1 · Ø 3,9 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,28−0,04 · Ø 0,32 bättre än 38 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +299
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,2
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 168 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen +49 ELO
27 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 +251 ELO, winrate 50 %
På onsdagar −13 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Faceit456789 i match 3 för dagen: +49 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,24 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 168 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % bättre än 37 %
0,73 bättre än 34 %
79,7 bättre än 36 %
0,97 bättre än 19 %
53 % från 146 dueller precis i snitt
25 % från 40 situationer bättre än 13 %
Ancient37
78 % bättre än 98 %
0,79 bättre än 66 %
82,6 bättre än 51 %
1,14 bättre än 75 %
59 % från 87 dueller bättre än 84 %
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Dust 232
50 % bättre än 31 %
0,77 bättre än 55 %
85,1 bättre än 65 %
1,06 bättre än 44 %
55 % från 82 dueller bättre än 63 %
56 % från 18 situationer bättre än 88 %
Anubis13
54 % -
0,68 -
74,9 -
1,01-
59 % från 41 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno10
50 % -
0,75 -
76,1 -
0,98-
53 % från 19 dueller -
75 % från 4 situationer -
Cache7
71 % -
0,68 -
75,7 -
1,24-
56 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke7
43 % -
0,70 -
75,7 -
0,79-
46 % från 13 dueller -
0 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Faceit456789

På 179 matcher ligger Faceit456789 på K/R 0,74 och ADR 80,1; ratingen från de 127 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 42 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 78 % winrate på 37 matcher. I 45 av 127 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 46 under 0,90. I 69 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Faceit456789 i match 3 för dagen (+49 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+219 ELO, winrate 78 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +103 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +299. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,05, ADR vid 80,2. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +157.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.