Fab1an--

Schweiz
121 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Fab1an--?

Rating 1,04 (från 120 matcher) K/R 0,75 ADR 81,6 från 121 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 26 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 84 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

38 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−10 Pp. · Ø 39 % bättre än 10 %
Vunna 1v2-clutchar 38 %+16 Pp. · Ø 22 % bättre än 99 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,03 i K/D och därmed precis i snitt (1,03).

Headshot-andel 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 53 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,4 %0,0 Pp. · Ø 13,4 % precis i snitt
Rundor med 3K 5,6 %+1,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 91 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 67 %
4K och aces 9x 4K, 2 aces i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,04 · Ø 0,29 bättre än 39 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,9
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −139

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,76). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 121 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −49 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På söndagar +51 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Fab1an-- på Inferno: −49 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 121 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient29
52 % bättre än 48 %
0,74 bättre än 47 %
80,2 bättre än 41 %
1,01 bättre än 42 %
49 % från 164 dueller bättre än 35 %
24 % från 17 situationer bättre än 16 %
Dust 228
50 % bättre än 44 %
0,79 bättre än 71 %
84,8 bättre än 66 %
1,10 bättre än 69 %
54 % från 156 dueller bättre än 65 %
14 % från 7 situationer bättre än 5 %
Inferno21
48 % bättre än 33 %
0,72 bättre än 37 %
79,7 bättre än 36 %
0,99 bättre än 27 %
56 % från 98 dueller bättre än 63 %
29 % från 14 situationer bättre än 29 %
Anubis17
29 % bättre än 2 %
0,79 bättre än 70 %
82,0 bättre än 53 %
1,08 bättre än 62 %
52 % från 95 dueller precis i snitt
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Mirage17
53 % bättre än 54 %
0,74 bättre än 48 %
79,7 bättre än 42 %
1,06 bättre än 57 %
62 % från 61 dueller bättre än 94 %
67 % från 3 situationer bättre än 97 %
Cache5
60 % -
0,67 -
78,0 -
0,92-
54 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke4
50 % -
0,81 -
90,1 -
1,05-
52 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Fab1an--

På 121 matcher ligger Fab1an-- på K/R 0,75 och ADR 81,6; ratingen från de 120 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Rundor med 3K med 5,6 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 53 % winrate på 17 matcher. I 52 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 46 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Fab1an-- på Inferno (−49 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Ancient (+82 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −139. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 81,9. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 70 %, ELO-bilans +100.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.