FaZeDymas

Kroatien
Sedan 2020 på FACEIT 250 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FaZeDymas?

Rating 0,96 (från 230 matcher) K/R 0,69 ADR 78,3 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 230 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (173 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed precis i snitt (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 25 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 1 i 248 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 173 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 5,6+1,4 · Ø 4,2 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,08 · Ø 0,27 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,4, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
ELO −281

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,68). Strax under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −67 ELO
48 matcher · 42 % winrate
På Anubis −61 ELO
38 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 −77 ELO, winrate 42 %
På fredagar ±0 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar FaZeDymas på Dust 2: −67 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,82 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 43 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient62
60 % bättre än 81 %
0,72 bättre än 43 %
81,1 bättre än 52 %
1,00 bättre än 46 %
52 % från 305 dueller bättre än 58 %
40 % från 35 situationer bättre än 56 %
Dust 248
42 % bättre än 23 %
0,63 bättre än 10 %
71,5 bättre än 12 %
0,89 bättre än 13 %
43 % från 173 dueller bättre än 15 %
48 % från 21 situationer bättre än 74 %
Anubis38
47 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 42 %
80,3 bättre än 53 %
0,99 bättre än 45 %
51 % från 171 dueller bättre än 54 %
48 % från 25 situationer bättre än 75 %
Mirage37
43 % bättre än 24 %
0,69 bättre än 31 %
78,5 bättre än 43 %
0,97 bättre än 36 %
49 % från 134 dueller bättre än 41 %
44 % från 16 situationer bättre än 68 %
Inferno33
42 % bättre än 20 %
0,66 bättre än 23 %
78,5 bättre än 47 %
0,94 bättre än 28 %
52 % från 129 dueller bättre än 58 %
46 % från 13 situationer bättre än 69 %
Nuke14
43 % -
0,71 -
76,7 -
0,96-
39 % från 67 dueller -
55 % från 11 situationer -
Cache12
50 % -
0,74 -
82,8 -
1,02-
48 % från 56 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,80 -
81,4 -
1,08-
50 % från 18 dueller -
40 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FaZeDymas

På 248 matcher ligger FaZeDymas på K/R 0,69 och ADR 78,3; ratingen från de 230 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. I snitt 15,4 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 60 % winrate på 62 matcher. I 70 av 230 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 100 under 0,90. I 173 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,01. Mest ELO tappar FaZeDymas på Dust 2 (−67 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+11 ELO, winrate 43 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 54 % winrate, −15 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −281. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, Rating vid 0,97, ADR vid 78,4, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans +26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.