FXcK_Yo
Hur spelar FXcK_Yo?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (249 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt15 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).
Vapen och aim
Svaghet0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,09 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,63). Klart under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,93. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,83). Långt under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 78,3. Senaste 3 månaderna: 74,8 (i början 72,3). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 42 %. Senaste 3 månaderna: 39 % (i början 37 %). Långt under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 51 %). Något över snittet (47 %).
Bästa månaden: september 2026 med 1 509. Senaste 3 månaderna: 1 424 (i början 1 229).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 324 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FXcK_Yo på Ancient: −105 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 28 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,80 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 324 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FXcK_Yo
På 324 matcher ligger FXcK_Yo på K/R 0,64, ADR 74,3 och rating 0,86. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,8. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,86. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 7. I snitt 14,1 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 101 matcher. I 70 av 324 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 184 under 0,90. I 249 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,93. Mest ELO tappar FXcK_Yo på Ancient (−105 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+191 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +191 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +195. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,87, ADR vid 74,8, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 108 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −43.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.