FUTURE833
Hur spelar FUTURE833?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,79 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).
Impact
Svaghet1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,62. Senaste 3 månaderna: 0,60 (i början 0,59). Långt under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,82). Långt under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 72,6. Senaste 3 månaderna: 70,4 (i början 72,6). Klart under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 43 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 40 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Långt över snittet (47 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 515. Senaste 3 månaderna: 1 515 (i början 1 360).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 34 %.
Mönster
Från de senaste 222 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FUTURE833 på Ancient: −65 ELO, 27 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
- Flest kills i en match: 42 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,75 · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 222 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FUTURE833
På 222 matcher ligger FUTURE833 på K/R 0,60, ADR 71,1 och rating 0,83. Mest att hämta: Rating med 0,83. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 13,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 60 matcher. I 40 av 222 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (18 %), i 145 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,86. Mest ELO tappar FUTURE833 på Ancient (−65 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Dust 2 (+81 ELO, winrate 52 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +78 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +4 Pp., ELO +155. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,60, Rating vid 0,83, ADR vid 70,4. Senaste 30 dagarna: 15 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans −5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.