FURS0W

Sverige
Sedan 2025 på FACEIT 216 matcher registrerade 86 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FURS0W?

Rating 0,94 (från 166 matcher) K/R 0,72 ADR 79,6 från 216 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 166 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 13 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 64 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 54 %+5 Pp. · Ø 49 % bättre än 79 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 bättre än 10 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 2 i 216 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,5 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 31 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 26x 4K, 5 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 58 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,02 · Ø 0,28 bättre än 46 %
Rundor med death 79 %+7 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 80,3
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,73). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 216 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −60 ELO
27 matcher · 33 % winrate
På Mirage −35 ELO
91 matcher · 53 % winrate
På måndagar +1 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar FURS0W på Anubis: −60 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 31 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 1,88 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 216 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
53 % bättre än 57 %
0,73 precis i snitt
81,2 bättre än 55 %
0,96 bättre än 28 %
48 % från 384 dueller bättre än 34 %
45 % från 22 situationer bättre än 70 %
Dust 235
46 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 36 %
77,4 bättre än 32 %
0,92 bättre än 15 %
39 % från 132 dueller bättre än 4 %
50 % från 6 situationer bättre än 81 %
Ancient29
62 % bättre än 84 %
0,73 bättre än 43 %
80,5 bättre än 45 %
0,95 bättre än 23 %
48 % från 130 dueller bättre än 33 %
25 % från 4 situationer bättre än 18 %
Anubis27
33 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 26 %
79,9 bättre än 44 %
0,89 bättre än 10 %
43 % från 93 dueller bättre än 10 %
30 % från 10 situationer bättre än 32 %
Nuke20
60 % bättre än 65 %
0,77 bättre än 55 %
81,7 bättre än 45 %
1,03 bättre än 40 %
50 % från 80 dueller bättre än 36 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Cache7
43 % -
0,71 -
80,5 -
0,92-
48 % från 40 dueller -
100 % från 2 situationer -
Inferno5
40 % -
0,51 -
57,2 -
0,55-
37 % från 30 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FURS0W

På 216 matcher ligger FURS0W på K/R 0,72 och ADR 79,6; ratingen från de 166 matcherna med rating är 0,94. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 79 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 29 matcher. I 49 av 166 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 82 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar FURS0W på Anubis (−60 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Nuke (+25 ELO, winrate 60 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +11 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 80,3. Senaste 30 dagarna: 86 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −111.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.