FR4NP3

Argentina
87 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar FR4NP3?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 78,1 från 87 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 87 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 34 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (66 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 43 %−7 Pp. · Ø 50 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 10 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart över snittet (45 %).

Headshot-andel 48 %+3 Pp. · Ø 45 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 bättre än 50 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 87 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,0 %−1,0 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 39 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 66 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,11 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 5,2+1,1 · Ø 4,1 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,11−0,15 · Ø 0,26 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ELO vid 1 477
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −7,8, Headshots −9 Pp., Winrate −18 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,80). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 87 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −7 ELO
30 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen +23 ELO
24 matcher · 42 % winrate

Mest ELO förlorar FR4NP3 på Dust 2: −7 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,97 · Nuke
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 87 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 230
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 22 %
75,3 bättre än 31 %
0,91 bättre än 22 %
42 % från 125 dueller bättre än 13 %
29 % från 24 situationer bättre än 26 %
Nuke21
43 % bättre än 21 %
0,76 bättre än 67 %
84,8 bättre än 74 %
1,07 bättre än 73 %
50 % från 107 dueller precis i snitt
53 % från 15 situationer bättre än 84 %
Cache12
83 % -
0,75 -
75,5 -
1,07-
38 % från 53 dueller -
71 % från 7 situationer -
Inferno11
27 % -
0,67 -
79,5 -
0,93-
53 % från 59 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis4
0 % -
0,65 -
70,5 -
0,87-
33 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Mirage4
75 % -
0,72 -
77,5 -
1,00-
36 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Vertigo3
33 % -
0,61 -
70,2 -
0,79-
60 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FR4NP3

På 87 matcher ligger FR4NP3 på K/R 0,70, ADR 78,1 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 43 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 6. I snitt 15,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 83 % winrate på 12 matcher. I 24 av 87 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 33 under 0,90. I 66 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar FR4NP3 på Dust 2 (−7 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Nuke (+51 ELO, winrate 43 %). Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,21, ADR −7,8, Headshots −9 Pp., Winrate −18 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 477.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.