FPS_Panda
Hur spelar FPS_Panda?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (45 matcher).
Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 10 % av rundorna och därmed klart över snittet (9 %).
Clutch
Genomsnitt30 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,86 i K/D och därmed något under snittet (0,94).
Impact
Genomsnitt1,9 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,1).
Utility och deaths
Genomsnitt49 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,71.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,98.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 83,8.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 50 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 54 %.
Bästa månaden: augusti 2026 med 927.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 42 %.
Mönster
Från de senaste 65 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 29 · Inferno
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,40 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 65 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FPS_Panda
På 65 matcher ligger FPS_Panda på K/R 0,65, ADR 76,1 och rating 0,89. Största styrka: Utility med effekt med 49 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rating med 0,89. Det är bättre än hos bara 23 % av spelarna på level 4. I snitt 14,3 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 13 matcher. I 14 av 65 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 37 under 0,90. I 45 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans ±0.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.