FOXST

Jemen
Sedan 2018 på FACEIT 372 matcher registrerade 145 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 216
3 545
Toppnotering 30 dagar: 3 548
Rank EU ▲ 1 369 placeringar
#916
Jemen #1 i Jemen
30 dagar · förut #2 285 · bäst #720
Senast uppdaterad:

Hur spelar FOXST?

Rating 1,00 (från 371 matcher) K/R 0,70 ADR 74,9 från 372 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 373 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 500+ ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (272 matcher).

3 500+ ELO

Jämfört med 1 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).

Rundor med first kill 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 49 %−6 Pp. · Ø 55 % bättre än 9 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 75 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 60 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed klart under snittet (1,12).

Headshot-andel 55 %+2 Pp. · Ø 53 % bättre än 53 %
AWP-andel av kills 14 %0 Pp. · Ø 14 % precis i snitt
K/D 1,01−0,11 · Ø 1,12 bättre än 9 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 6 i 374 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,6 %).

Rundor med 2K 13,3 %−1,3 Pp. · Ø 14,6 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,5 %−1,1 Pp. · Ø 4,6 % bättre än 7 %
MVP per match 2,3−0,3 · Ø 2,6 bättre än 16 %
4K och aces 40x 4K, 2 aces i 272 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).

Utility med effekt 36 %+2 Pp. · Ø 34 % bättre än 68 %
Utility-damage per runda 3,0−0,9 · Ø 3,9 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,22 · Ø 0,35 bättre än 1 %
Rundor med death 69 %−1 Pp. · Ø 70 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +293
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 75,4
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Klart under snittet (0,79).

Mönster

Från de senaste 374 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −178 ELO
55 matcher · 44 % winrate
På Mirage −153 ELO
128 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −131 ELO, winrate 45 %
På måndagar +30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar FOXST på Anubis: −178 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,43 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 374 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage128
46 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 8 %
75,3 bättre än 5 %
0,99 bättre än 8 %
52 % från 442 dueller bättre än 29 %
37 % från 81 situationer bättre än 42 %
Dust 289
54 % bättre än 34 %
0,69 bättre än 8 %
73,5 bättre än 4 %
1,00 bättre än 10 %
50 % från 288 dueller bättre än 23 %
43 % från 51 situationer bättre än 59 %
Anubis55
44 % bättre än 11 %
0,68 bättre än 7 %
74,4 bättre än 7 %
0,98 bättre än 11 %
46 % från 259 dueller bättre än 11 %
47 % från 30 situationer bättre än 69 %
Ancient52
54 % bättre än 33 %
0,74 bättre än 25 %
78,6 bättre än 16 %
1,06 bättre än 31 %
53 % från 165 dueller bättre än 39 %
32 % från 37 situationer bättre än 29 %
Nuke47
60 % bättre än 65 %
0,70 bättre än 23 %
73,9 bättre än 12 %
0,99 bättre än 27 %
48 % från 193 dueller bättre än 26 %
37 % från 38 situationer bättre än 42 %
Inferno3
67 % -
0,59 -
62,2 -
0,82-
62 % från 13 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FOXST

På 372 matcher ligger FOXST på K/R 0,70 och ADR 74,9; ratingen från de 371 matcherna med rating är 1,00. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,6 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 60 % winrate på 47 matcher. I 125 av 373 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 156 under 0,90. I 272 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar FOXST på Anubis (−178 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+210 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +90 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +2 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +293. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 75,4. Senaste 30 dagarna: 145 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.