FOMCHOUS

Moldavien
Sedan 2024 på FACEIT 406 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 54m

Hur spelar FOMCHOUS?

Rating 0,91 K/R 0,67 ADR 75,8 från 406 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 406 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (316 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 42 %−9 Pp. · Ø 51 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
K/D 0,89−0,13 · Ø 1,02 bättre än 8 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 406 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,6 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,0 %−1,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 10 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 55x 4K, 2 aces i 316 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 34 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 44 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +217
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 75,5, Headshots vid 47 %, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,67. Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 406 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −129 ELO
113 matcher · 47 % winrate
På Anubis −85 ELO
82 matcher · 56 % winrate
På tisdagar −31 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar FOMCHOUS på Mirage: −129 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 406 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage113
47 % bättre än 33 %
0,61 bättre än 5 %
70,3 bättre än 8 %
0,85 bättre än 4 %
41 % från 478 dueller bättre än 6 %
32 % från 50 situationer bättre än 31 %
Anubis82
56 % bättre än 63 %
0,71 bättre än 35 %
79,5 bättre än 41 %
0,96 bättre än 25 %
46 % från 373 dueller bättre än 20 %
47 % från 43 situationer bättre än 74 %
Ancient80
46 % bättre än 29 %
0,68 bättre än 19 %
79,0 bättre än 35 %
0,92 bättre än 14 %
43 % från 359 dueller bättre än 9 %
53 % från 40 situationer bättre än 85 %
Nuke46
39 % bättre än 8 %
0,70 bättre än 23 %
79,2 bättre än 33 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 182 dueller bättre än 30 %
43 % från 28 situationer bättre än 58 %
Dust 238
55 % bättre än 63 %
0,63 bättre än 6 %
74,8 bättre än 19 %
0,85 bättre än 4 %
41 % från 198 dueller bättre än 7 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Inferno30
30 % bättre än 3 %
0,68 bättre än 27 %
75,0 bättre än 22 %
0,92 bättre än 17 %
42 % från 161 dueller bättre än 8 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Cache16
50 % -
0,70 -
71,2 -
1,01-
42 % från 64 dueller -
50 % från 10 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FOMCHOUS

På 406 matcher ligger FOMCHOUS på K/R 0,67, ADR 75,8 och rating 0,91. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 82 matcher. I 101 av 406 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 209 under 0,90. I 316 matcher med detaljvärden: 55x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar FOMCHOUS på Mirage (−129 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Nuke (+90 ELO, winrate 39 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,91, ADR vid 75,5, Headshots vid 47 %, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −32.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.