FLuXRioT
Hur spelar FLuXRioT?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (39 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,19 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 17,8 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Apr till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,73). Långt över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,32. Senaste 3 månaderna: 1,24 (i början 1,00). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 94,5. Senaste 3 månaderna: 89,6 (i början 78,3). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 64 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 56 %). Precis i snitt (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 59 % (i början 30 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 276.
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 53 %.
Mönster
Från de senaste 59 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Inget tydligt
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,78 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
- Flest kills i en match: 36 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 59 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FLuXRioT
På 59 matcher ligger FLuXRioT på K/R 0,82, ADR 85,7 och rating 1,15. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,8 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 62 % winrate på 13 matcher. I 32 av 59 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 11 under 0,90. I 39 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,32. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,14, Rating +0,24, ADR +11,3, Winrate +29 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +7.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.