FLashK
Hur spelar FLashK?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt18 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed klart under snittet (1,03).
Impact
SvaghetExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,4 %).
Utility och deaths
Styrka0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,57). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,97. Senaste 3 månaderna: 0,95 (i början 0,85). Klart under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 74,4. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 65,3). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 57 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 654. Senaste 3 månaderna: 2 317 (i början 2 607).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 8 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FLashK i match 2 för dagen: −320 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,46 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 39 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 217 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FLashK
På 217 matcher ligger FLashK på K/R 0,63, ADR 71,3 och rating 0,92. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,1. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 71,3. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 13,9 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 59 % winrate på 17 matcher. I 57 av 217 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 112 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar FLashK i match 2 för dagen (−320 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+54 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +49 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,7. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −290. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −55.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.