FLOWSTAR

Sverige
389 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FLOWSTAR?

Rating 0,99 (från 348 matcher) K/R 0,70 ADR 76,0 från 389 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (289 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 53 %+4 Pp. · Ø 49 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 52 %+8 Pp. · Ø 44 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 1,03+0,06 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 4 i 389 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,7 %).

Rundor med 2K 13,1 %+0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 60 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,7 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 22 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 28x 4K, 6 aces i 289 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 22 %
Utility-damage per runda 3,6−0,2 · Ø 3,8 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,23 · Ø 0,25 bättre än 93 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 389 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −85 ELO
88 matcher · 39 % winrate
På Nuke −17 ELO
30 matcher · 33 % winrate
På onsdagar −69 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar FLOWSTAR på Mirage: −85 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,59 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 40 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 389 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 295
56 % bättre än 73 %
0,69 bättre än 43 %
75,2 bättre än 34 %
0,97 precis i snitt
53 % från 236 dueller bättre än 74 %
34 % från 67 situationer bättre än 43 %
Mirage88
39 % bättre än 18 %
0,67 bättre än 36 %
73,8 bättre än 32 %
0,93 bättre än 38 %
46 % från 246 dueller bättre än 32 %
40 % från 53 situationer bättre än 54 %
Anubis69
59 % bättre än 77 %
0,73 bättre än 64 %
79,1 bättre än 55 %
1,05 bättre än 77 %
60 % från 207 dueller bättre än 95 %
36 % från 61 situationer bättre än 48 %
Ancient61
43 % bättre än 24 %
0,74 bättre än 69 %
78,1 precis i snitt
1,07 bättre än 83 %
54 % från 159 dueller bättre än 79 %
26 % från 34 situationer bättre än 24 %
Inferno40
40 % bättre än 22 %
0,69 bättre än 47 %
71,6 bättre än 21 %
1,00 bättre än 60 %
52 % från 120 dueller bättre än 65 %
31 % från 26 situationer bättre än 36 %
Nuke30
33 % bättre än 5 %
0,70 bättre än 40 %
77,0 bättre än 43 %
0,95 bättre än 35 %
51 % från 88 dueller bättre än 59 %
30 % från 30 situationer bättre än 28 %
Cache5
60 % -
0,81 -
89,0 -
1,19-
62 % från 21 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FLOWSTAR

På 389 matcher ligger FLOWSTAR på K/R 0,70 och ADR 76,0; ratingen från de 348 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 5. I snitt 15,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 69 matcher. I 124 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 149 under 0,90. I 289 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar FLOWSTAR på Mirage (−85 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Dust 2 (+116 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,07, ADR −4,0. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +45.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.