FLOKI2322

Georgien
Sedan 2025 på FACEIT 229 matcher registrerade 48 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FLOKI2322?

Rating 0,86 K/R 0,65 ADR 74,9 från 229 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 14 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 39 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 4.
Entry
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 4

Jämfört med 640 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 46 %−3 Pp. · Ø 49 % bättre än 32 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 25 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,96).

Headshot-andel 37 %−6 Pp. · Ø 43 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 0,82−0,14 · Ø 0,96 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 1,5
Knivkills 7 i 229 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,6 %).

Rundor med 2K 11,3 %−1,3 Pp. · Ø 12,6 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,4 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 39 %
MVP per match 2,0−0,1 · Ø 2,1 bättre än 50 %
4K och aces 15x 4K, 3 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 45 %+11 Pp. · Ø 34 % bättre än 96 %
Utility-damage per runda 5,8+2,1 · Ø 3,7 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,09 · Ø 0,23 bättre än 25 %
Rundor med death 79 %+6 Pp. · Ø 73 % bättre än 5 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +125
= Oförändrad
ADR vid 75,3
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,68). Klart under snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 229 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −121 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På Dust 2 −37 ELO
56 matcher · 38 % winrate
På söndagar −27 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar FLOKI2322 på Ancient: −121 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Vertigo
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,05 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 229 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 256
38 % bättre än 13 %
0,63 bättre än 21 %
72,6 bättre än 26 %
0,84 bättre än 13 %
44 % från 332 dueller bättre än 20 %
37 % från 30 situationer bättre än 49 %
Mirage48
54 % bättre än 70 %
0,64 bättre än 24 %
75,1 bättre än 41 %
0,86 bättre än 20 %
44 % från 286 dueller bättre än 25 %
48 % från 25 situationer bättre än 80 %
Ancient41
54 % bättre än 68 %
0,62 bättre än 20 %
70,0 bättre än 19 %
0,83 bättre än 14 %
45 % från 213 dueller bättre än 37 %
58 % från 33 situationer bättre än 92 %
Anubis37
38 % bättre än 13 %
0,67 bättre än 43 %
79,0 bättre än 61 %
0,89 bättre än 31 %
48 % från 187 dueller precis i snitt
36 % från 25 situationer precis i snitt
Nuke24
50 % precis i snitt
0,68 bättre än 45 %
77,5 bättre än 57 %
0,91 bättre än 39 %
45 % från 116 dueller bättre än 36 %
41 % från 22 situationer bättre än 57 %
Inferno14
64 % -
0,65 -
84,6 -
0,86-
46 % från 111 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache7
43 % -
0,65 -
74,2 -
0,80-
50 % från 38 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FLOKI2322

På 229 matcher ligger FLOKI2322 på K/R 0,65, ADR 74,9 och rating 0,86. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med death med 79 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 4. I snitt 14,5 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 64 % winrate på 14 matcher. I 49 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (21 %), i 130 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar FLOKI2322 på Ancient (−121 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Anubis (+2 ELO, winrate 38 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +125. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 48 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +5.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.