FL1CKSH00TER

Ungern
Sedan 2020 på FACEIT 181 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar FL1CKSH00TER?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 72,9 från 181 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 181 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (110 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 181 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 10x 4K, 2 aces i 110 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 4,1−0,1 · Ø 4,2 bättre än 50 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,65, ADR vid 71,7, ELO vid 1 507
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,68). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 181 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −187 ELO
32 matcher · 34 % winrate
På Mirage −110 ELO
44 matcher · 64 % winrate
Mellan 18 och 24 −54 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar FL1CKSH00TER i match 3 för dagen: −187 ELO, 34 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 181 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
64 % bättre än 90 %
0,71 bättre än 42 %
77,9 bättre än 40 %
0,97 bättre än 36 %
54 % från 234 dueller bättre än 71 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient37
51 % bättre än 57 %
0,64 bättre än 9 %
68,9 bättre än 5 %
0,87 bättre än 8 %
41 % från 168 dueller bättre än 6 %
36 % från 22 situationer bättre än 44 %
Dust 232
56 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 33 %
76,2 bättre än 31 %
0,94 bättre än 26 %
55 % från 196 dueller bättre än 75 %
33 % från 12 situationer bättre än 34 %
Cache24
46 % -
0,62 -
70,1 -
0,84-
46 % från 91 dueller -
35 % från 20 situationer -
Inferno21
62 % bättre än 84 %
0,63 bättre än 12 %
71,7 bättre än 13 %
0,89 bättre än 14 %
44 % från 91 dueller bättre än 19 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Anubis15
33 % bättre än 6 %
0,62 bättre än 9 %
71,4 bättre än 11 %
0,84 bättre än 6 %
52 % från 60 dueller bättre än 59 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Nuke5
0 % -
0,60 -
62,4 -
0,82-
31 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FL1CKSH00TER

På 181 matcher ligger FL1CKSH00TER på K/R 0,66, ADR 72,9 och rating 0,90. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 64 % winrate på 44 matcher. I 41 av 181 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 98 under 0,90. I 110 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,95. Mest ELO tappar FL1CKSH00TER i match 3 för dagen (−187 ELO, winrate 34 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+153 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +132 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, ADR vid 71,7, ELO vid 1 507. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.