FL1CKPRIME

Peru
171 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 40
1 809
Toppnotering 30 dagar: 1 978
Rank SA ▼ 4 625 placeringar
#10 673
30 dagar · förut #6 048 · bäst #6 048
Senast uppdaterad:

Hur spelar FL1CKPRIME?

Rating 1,31 (från 124 matcher) K/R 0,90 ADR 91,6 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,46 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 124 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 35 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 7 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,7+1,1 · Ø 1,6 bättre än 99 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,35 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 56 %+7 Pp. · Ø 49 % bättre än 89 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 40 %
K/D 1,35+0,35 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,1 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,3 %+2,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 93 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 3,1+0,9 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 30x 4K, 4 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,62 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,8+1,5 · Ø 4,3 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,62+0,34 · Ø 0,28 bättre än 98 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,91, Rating vid 1,32, ADR vid 91,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,91
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,91 (i början 0,89). Långt över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −132 ELO
72 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −17 ELO
39 matcher · 38 % winrate
På söndagar −44 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar FL1CKPRIME på Mirage: −132 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 41 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 3,21 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
46 % bättre än 33 %
0,89 bättre än 97 %
91,6 bättre än 94 %
1,27 bättre än 98 %
55 % från 205 dueller bättre än 76 %
43 % från 35 situationer bättre än 64 %
Dust 239
38 % bättre än 12 %
0,92 bättre än 98 %
95,6 bättre än 97 %
1,29 bättre än 98 %
54 % från 130 dueller bättre än 71 %
63 % från 16 situationer bättre än 95 %
Inferno35
74 % bättre än 97 %
0,91 bättre än 97 %
88,2 bättre än 83 %
1,35 bättre än 98 %
62 % från 110 dueller bättre än 91 %
37 % från 19 situationer bättre än 50 %
Ancient13
54 % -
0,87 -
92,6 -
1,36-
64 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis8
63 % -
0,92 -
90,4 -
1,37-
75 % från 16 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FL1CKPRIME

På 171 matcher ligger FL1CKPRIME på K/R 0,90 och ADR 91,6; ratingen från de 124 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Rating med 1,31. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 20,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 74 % winrate på 35 matcher. I 89 av 124 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (72 %), i 21 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,47. Mest ELO tappar FL1CKPRIME på Mirage (−132 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Inferno (+166 ELO, winrate 74 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,91, Rating vid 1,32, ADR vid 91,1. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −16.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.