FIoatup67
Namnhistorik för FIoatup67
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar FIoatup67?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (89 matcher).
Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).
Clutch
Styrka34 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt31 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (34 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,73). Strax under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,03 (i början 1,04). Strax under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 82,2. Senaste 3 månaderna: 77,3 (i början 78,2). Något under snittet (80,9).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 59 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 51 %). Något över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 56 % (i början 60 %). Klart över snittet (53 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 3 227. Senaste 3 månaderna: 3 227 (i början 2 739).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 47 %.
Mönster
Från de senaste 178 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FIoatup67 på Ancient: −65 ELO, 63 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 35 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,83 · Nuke
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 178 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FIoatup67
På 178 matcher ligger FIoatup67 på K/R 0,74 och ADR 77,8; ratingen från de 157 matcherna med rating är 1,04. Mest att hämta: Rundor med first kill med 9 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 48 matcher. I 65 av 157 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 58 under 0,90. I 89 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar FIoatup67 på Ancient (−65 ELO, winrate 63 %). Bäst går det på på Mirage (+230 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 66 % winrate, +202 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +488. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 77,3. Senaste 30 dagarna: 27 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans +151.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.