FIREN178

Italien
161 matcher registrerade 10 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FIREN178?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 75,3 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 12 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (115 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 47 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−5 Pp. · Ø 39 % bättre än 32 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 43 %−2 Pp. · Ø 45 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 bättre än 15 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 %−1,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 12 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 115 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,9 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 33 %−2 Pp. · Ø 35 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 5,9+1,8 · Ø 4,1 bättre än 87 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,15 · Ø 0,26 bättre än 86 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 75,3
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −270

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,56
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,63). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −56 ELO
37 matcher · 32 % winrate
På Anubis −1 ELO
22 matcher · 55 % winrate
På onsdagar +28 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar FIREN178 på Mirage: −56 ELO, 32 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 32 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 239
59 % bättre än 79 %
0,68 bättre än 33 %
80,2 bättre än 58 %
0,93 bättre än 29 %
55 % från 130 dueller bättre än 79 %
38 % från 29 situationer precis i snitt
Mirage37
32 % bättre än 5 %
0,59 bättre än 5 %
67,9 bättre än 6 %
0,82 bättre än 6 %
34 % från 115 dueller bättre än 2 %
41 % från 37 situationer bättre än 63 %
Anubis22
55 % bättre än 63 %
0,65 bättre än 21 %
76,9 bättre än 36 %
0,90 bättre än 21 %
56 % från 61 dueller bättre än 83 %
44 % från 16 situationer bättre än 67 %
Ancient21
57 % bättre än 73 %
0,60 bättre än 5 %
76,6 bättre än 37 %
0,82 bättre än 4 %
46 % från 72 dueller bättre än 30 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Inferno16
75 % bättre än 98 %
0,68 bättre än 39 %
79,4 bättre än 53 %
0,95 bättre än 39 %
59 % från 41 dueller bättre än 88 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Cache14
50 % -
0,67 -
75,3 -
0,91-
49 % från 57 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke7
14 % -
0,59 -
71,6 -
0,81-
48 % från 21 dueller -
25 % från 8 situationer -
Vertigo5
80 % -
0,67 -
72,8 -
1,02-
27 % från 15 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FIREN178

På 161 matcher ligger FIREN178 på K/R 0,64, ADR 75,3 och rating 0,89. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,9. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 14,0 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 75 % winrate på 16 matcher. I 36 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 85 under 0,90. I 115 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar FIREN178 på Mirage (−56 ELO, winrate 32 %). Bäst går det på på Ancient (+47 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +27 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −270. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,90, ADR vid 75,3. Senaste 30 dagarna: 10 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.