FINNEselvud

Danmark
235 matcher registrerade 52 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FINNEselvud?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 70,4 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,84
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 43 %
Ratingfördelning från 235 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 38 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (149 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 41 %−8 Pp. · Ø 49 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,82 i K/D och därmed klart under snittet (0,98).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 22 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 8 i 235 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,1 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,8 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 15 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 8 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 149 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 46 %+10 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,8+2,7 · Ø 4,1 bättre än 93 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,06 · Ø 0,26 bättre än 33 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +174
= Oförändrad
K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 70,9
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,64. Senaste 3 månaderna: 0,62 (i början 0,61). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 235 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −106 ELO
69 matcher · 51 % winrate
I match 2 för dagen −26 ELO
32 matcher · 47 % winrate
Mellan 0 och 6 +43 ELO, winrate 43 %
På torsdagar +21 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar FINNEselvud på Inferno: −106 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,53 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 27 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 235 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Inferno69
51 % bättre än 53 %
0,59 bättre än 7 %
69,9 bättre än 11 %
0,82 bättre än 6 %
38 % från 347 dueller bättre än 3 %
31 % från 26 situationer bättre än 31 %
Ancient56
45 % bättre än 30 %
0,62 bättre än 5 %
71,7 bättre än 8 %
0,84 bättre än 5 %
40 % från 272 dueller bättre än 5 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Nuke50
74 % bättre än 96 %
0,67 bättre än 16 %
74,0 bättre än 18 %
0,93 bättre än 20 %
47 % från 196 dueller bättre än 26 %
48 % från 29 situationer bättre än 73 %
Cache20
55 % -
0,56 -
64,8 -
0,79-
39 % från 88 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo16
56 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
42 % från 72 dueller -
29 % från 7 situationer -
Anubis10
20 % -
0,62 -
68,8 -
0,82-
42 % från 45 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 29
22 % -
0,55 -
64,0 -
0,73-
38 % från 48 dueller -
33 % från 3 situationer -
Mirage3
0 % -
0,41 -
52,8 -
0,50-
45 % från 11 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FINNEselvud

På 235 matcher ligger FINNEselvud på K/R 0,61, ADR 70,4 och rating 0,84. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Rating med 0,84. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 13,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 74 % winrate på 50 matcher. I 47 av 235 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 134 under 0,90. I 149 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,91. Mest ELO tappar FINNEselvud på Inferno (−106 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Nuke (+92 ELO, winrate 74 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., Winrate +12 Pp., ELO +174. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,62, Rating vid 0,85, ADR vid 70,9. Senaste 30 dagarna: 52 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.