FILIG

Portugal
211 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FILIG?

Rating 0,96 (från 194 matcher) K/R 0,70 ADR 75,3 från 211 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 36 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 7.
AWPer
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (120 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 54 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 31 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 31 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

37 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 37 %−10 Pp. · Ø 47 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 29 %+18 Pp. · Ø 11 % bättre än 95 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 211 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 2,9 %−0,9 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 11 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 15x 4K, 0 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,33 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 3,9−0,2 · Ø 4,1 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,07 · Ø 0,26 bättre än 67 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 34 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +139
= Oförändrad
Headshots vid 37 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,74). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 211 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −169 ELO
47 matcher · 49 % winrate
I match 2 för dagen −164 ELO
69 matcher · 42 % winrate
På Mirage −79 ELO
54 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar FILIG på Ancient: −169 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 211 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage54
41 % bättre än 22 %
0,71 precis i snitt
75,0 bättre än 33 %
0,93 bättre än 26 %
53 % från 229 dueller bättre än 69 %
34 % från 29 situationer bättre än 41 %
Ancient47
49 % bättre än 45 %
0,72 precis i snitt
78,7 bättre än 41 %
1,00 bättre än 55 %
53 % från 194 dueller bättre än 67 %
36 % från 28 situationer bättre än 47 %
Inferno44
68 % bättre än 95 %
0,73 bättre än 62 %
78,3 bättre än 47 %
1,01 bättre än 58 %
49 % från 189 dueller bättre än 45 %
29 % från 24 situationer bättre än 24 %
Anubis36
56 % bättre än 64 %
0,69 bättre än 35 %
73,1 bättre än 16 %
0,96 bättre än 35 %
53 % från 157 dueller bättre än 63 %
30 % från 27 situationer bättre än 28 %
Cache17
53 % -
0,63 -
67,1 -
0,89-
52 % från 73 dueller -
40 % från 10 situationer -
Dust 29
44 % -
0,67 -
75,0 -
0,93-
50 % från 30 dueller -
67 % från 6 situationer -
Nuke3
67 % -
0,48 -
67,4 -
0,69-
67 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FILIG

På 211 matcher ligger FILIG på K/R 0,70 och ADR 75,3; ratingen från de 194 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Headshot-andel med 37 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 15,4 kills per match, 37 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 44 matcher. I 61 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 84 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,07. Mest ELO tappar FILIG på Ancient (−169 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Anubis (+72 ELO, winrate 56 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +41 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +139. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,08, ADR −7,2. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 37 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.