FILDA1337

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 77 matcher registrerade 70 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar FILDA1337?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 77,1 från 77 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 77 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 35 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 21 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 71 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills1 i 77 matcher
Knivkills 1 i 77 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,8 %−0,6 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 31 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 19 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 12x 4K, 1 ace i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

29 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 29 %−6 Pp. · Ø 35 % bättre än 13 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,03 · Ø 0,29 bättre än 42 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
Om FILDA1337 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 70 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Från de senaste 77 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 ±0 ELO, winrate 29 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,27 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 35 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 77 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 42 %
79,0 bättre än 38 %
1,03 bättre än 47 %
55 % från 116 dueller bättre än 71 %
43 % från 21 situationer bättre än 65 %
Ancient11
64 % -
0,76 -
79,4 -
1,00-
50 % från 48 dueller -
25 % från 8 situationer -
Dust 211
45 % -
0,74 -
80,4 -
1,13-
44 % från 36 dueller -
60 % från 10 situationer -
Inferno10
60 % -
0,68 -
74,7 -
1,03-
49 % från 45 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache6
33 % -
0,60 -
69,8 -
0,91-
25 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
80 % -
0,72 -
77,8 -
1,03-
68 % från 19 dueller -
0 % från 5 situationer -
Anubis4
50 % -
0,68 -
73,0 -
0,98-
43 % från 21 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FILDA1337

På 77 matcher ligger FILDA1337 på K/R 0,71, ADR 77,1 och rating 1,02. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 29 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 11 matcher. I 30 av 77 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 27 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 48 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +60 ELO. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.