FHemFMrmg7
Namnhistorik för FHemFMrmg7
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar FHemFMrmg7?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,20 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).
Impact
Styrka3,0 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).
Utility och deaths
Styrka45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,83 (i början 0,92). Klart över snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,27. Senaste 3 månaderna: 1,17 (i början 1,27). Långt över snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 98,9. Senaste 3 månaderna: 89,9 (i början 98,9). Klart över snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 47 %. Klart under snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 68 %. Senaste 3 månaderna: 54 % (i början 44 %). Klart över snittet (50 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 668. Senaste 3 månaderna: 2 523 (i början 2 023).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %.
Mönster
Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FHemFMrmg7 på Mirage: −25 ELO, 58 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,68 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 46 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 159 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FHemFMrmg7
På 159 matcher ligger FHemFMrmg7 på K/R 0,86, ADR 92,1 och rating 1,19. Största styrka: Utility med effekt med 45 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 64 matcher. I 85 av 159 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 44 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,27. Mest ELO tappar FHemFMrmg7 på Mirage (−25 ELO, winrate 58 %). Bäst går det på på Dust 2 (+53 ELO, winrate 47 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +22 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +10 Pp., ELO +500. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,10, ADR −9,0. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −5.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.