FFreeZe_
Hur spelar FFreeZe_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (53 matcher).
Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed klart över snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 3 kills i 4,7 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,8 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Aug 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,72). Klart över snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Senaste 3 månaderna: 1,09 (i början 0,99). Långt över snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Senaste 3 månaderna: 82,3 (i början 75,1). Något över snittet (78,9).
Andel headshot-kills
Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 42 %). Klart under snittet (44 %).
Vunna matcher (winrate)
Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 41 %). Något över snittet (51 %).
Senaste 3 månaderna: 1 119 (i början 1 049).
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 97 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FFreeZe_ på Ancient: −26 ELO, 47 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 48 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,20 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Cache
Maps i detalj
från de senaste 97 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FFreeZe_
På 97 matcher ligger FFreeZe_ på K/R 0,77, ADR 81,9 och rating 1,09. Största styrka: K/D med 1,11. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 17,2 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 50 % winrate på 28 matcher. I 41 av 97 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 33 under 0,90. I 53 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar FFreeZe_ på Ancient (−26 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+48 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +48 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,10, ADR +7,2, Winrate +12 Pp., ELO +70. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp..
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.