FASTLOSING
Namnhistorik för FASTLOSING
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar FASTLOSING?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).
Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).
Vapen och aim
Genomsnitt41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).
Impact
Svaghet2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).
Utility och deaths
Genomsnitt0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Klart under snittet (0,75).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,96 (i början 0,88). Klart under snittet (1,05).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 72,1. Senaste 3 månaderna: 71,2 (i början 68,6). Långt under snittet (81,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 47 %. Senaste 3 månaderna: 40 % (i början 47 %). Långt under snittet (52 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 56 %). Något över snittet (51 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 561. Senaste 3 månaderna: 2 905 (i början 3 531).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 38 %.
Mönster
Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar FASTLOSING på Dust 2: −35 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 43 · Ancient
- Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
- Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 385 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar FASTLOSING
På 385 matcher ligger FASTLOSING på K/R 0,67, ADR 70,9 och rating 0,95. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 35 matcher. I 115 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 188 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar FASTLOSING på Dust 2 (−35 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+276 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −626. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,2. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +125.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.