FASTLOSING

Ryssland
Sedan 2015 på FACEIT 385 matcher registrerade 100 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 127
2 845
Toppnotering 30 dagar: 3 126
Rank EU ▼ 9 542 placeringar
#14 895
Ryssland #4 238 i Ryssland
30 dagar · förut #5 353 · bäst #4 849
Senast uppdaterad:

Hur spelar FASTLOSING?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 70,9 från 385 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 385 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (329 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−5 Pp. · Ø 41 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 37 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (52 %).

Headshot-andel 41 %−11 Pp. · Ø 52 % bättre än 5 %
AWP-andel av kills 36 %+24 Pp. · Ø 12 % bättre än 97 %
K/D 0,96−0,09 · Ø 1,05 bättre än 14 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 9 i 385 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,1 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 329 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,22 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,31).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,6−0,4 · Ø 4,0 bättre än 40 %
Flashade motståndare per runda 0,22−0,09 · Ø 0,31 bättre än 24 %
Rundor med death 70 %−1 Pp. · Ø 71 % bättre än 59 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,08
= Oförändrad
ADR vid 71,2
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −626

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −35 ELO
32 matcher · 41 % winrate
Mellan 18 och 24 −42 ELO, winrate 44 %
På tisdagar −1 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar FASTLOSING på Dust 2: −35 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,67 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 385 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient107
52 % bättre än 43 %
0,65 bättre än 8 %
70,0 bättre än 3 %
0,92 bättre än 11 %
45 % från 465 dueller bättre än 13 %
37 % från 82 situationer bättre än 46 %
Nuke77
61 % bättre än 66 %
0,68 bättre än 13 %
70,1 bättre än 4 %
0,99 bättre än 22 %
55 % från 287 dueller bättre än 62 %
41 % från 41 situationer bättre än 54 %
Anubis64
44 % bättre än 19 %
0,66 bättre än 10 %
70,7 bättre än 4 %
0,93 bättre än 12 %
48 % från 278 dueller bättre än 26 %
40 % från 43 situationer bättre än 53 %
Cache39
51 % bättre än 32 %
0,61 bättre än 2 %
67,7 bättre än 1 %
0,87 bättre än 2 %
48 % från 161 dueller bättre än 19 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Mirage35
69 % bättre än 96 %
0,75 bättre än 47 %
76,9 bättre än 24 %
1,11 bättre än 68 %
53 % från 148 dueller bättre än 55 %
35 % från 20 situationer bättre än 38 %
Dust 232
41 % bättre än 12 %
0,63 bättre än 5 %
68,5 bättre än 3 %
0,89 bättre än 5 %
49 % från 140 dueller bättre än 32 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Inferno26
50 % bättre än 24 %
0,72 bättre än 24 %
77,8 bättre än 19 %
1,02 bättre än 21 %
54 % från 128 dueller bättre än 44 %
20 % från 15 situationer bättre än 11 %
Vertigo5
60 % -
0,72 -
72,9 -
1,07-
50 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar FASTLOSING

På 385 matcher ligger FASTLOSING på K/R 0,67, ADR 70,9 och rating 0,95. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 70,9. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,5 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 69 % winrate på 35 matcher. I 115 av 385 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 188 under 0,90. I 329 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar FASTLOSING på Dust 2 (−35 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+276 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +124 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −626. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 71,2. Senaste 30 dagarna: 100 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +125.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.