F4d

Ryssland
Sedan 2022 på FACEIT 158 matcher registrerade 39 matcher på 30 dagar
ELO
2 928
Högsta ELO under de senaste 158 matcherna: 3 299
Rank EU ▼ 2 402 placeringar
#10 940
Ryssland #3 169 i Ryssland
30 dagar · förut #8 538 · bäst #8 538
Senast uppdaterad:

Hur spelar F4d?

Rating 1,31 (från 108 matcher) K/R 0,88 ADR 87,5 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,31
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 91 %
Ratingfördelning från 108 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 43 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 5 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerMulti-killsClutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 59 %+7 Pp. · Ø 52 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−8 Pp. · Ø 39 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 35 %+13 Pp. · Ø 22 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 2,5+0,9 · Ø 1,6 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

35 % headshots och därmed långt under snittet (51 %).

Headshot-andel 35 %−16 Pp. · Ø 51 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 41 %+29 Pp. · Ø 12 % bättre än 99 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 2 i 158 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,4 %+1,7 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 6,4 %+2,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 90 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 2,9−1,1 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,29−0,02 · Ø 0,31 bättre än 46 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Winrate +18 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 88,1
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., ELO −318

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,99. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,82). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −127 ELO
75 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −48 ELO
62 matcher · 37 % winrate

Mest ELO förlorar F4d på Mirage: −127 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,20 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % bättre än 40 %
0,86 bättre än 89 %
86,7 bättre än 73 %
1,30 bättre än 96 %
66 % från 205 dueller bättre än 98 %
37 % från 41 situationer bättre än 44 %
Dust 238
55 % bättre än 56 %
0,89 bättre än 93 %
87,7 bättre än 77 %
1,34 bättre än 97 %
61 % från 127 dueller bättre än 89 %
24 % från 25 situationer bättre än 14 %
Ancient18
44 % bättre än 19 %
0,87 bättre än 91 %
89,1 bättre än 80 %
1,28-
46 % från 48 dueller bättre än 17 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Anubis14
43 % -
0,99 -
91,8 -
1,49-
63 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -
Nuke6
33 % -
0,82 -
78,0 -
1,15-
50 % från 18 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache3
67 % -
0,84 -
83,7 -
1,16-
40 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar F4d

På 158 matcher ligger F4d på K/R 0,88 och ADR 87,5; ratingen från de 108 matcherna med rating är 1,31. Största styrka: Rating med 1,31. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 35 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 19,5 kills per match, 35 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 38 matcher. I 82 av 108 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (76 %), i 10 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,45. Mest ELO tappar F4d på Mirage (−127 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+30 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −57 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Winrate +18 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., ELO −318. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 88,1. Senaste 30 dagarna: 39 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.