F1usza

Tjeckien
82 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar F1usza?

Rating 1,13 K/R 0,83 ADR 87,3 från 82 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 82 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8.
Multi-killsEntryClutcher
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

59 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 59 %+9 Pp. · Ø 50 % bättre än 97 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 39 %−8 Pp. · Ø 47 % bättre än 10 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 15,9 %+2,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 96 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 20x 4K, 5 aces i 82 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 2,3−1,9 · Ø 4,2 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 18 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om F1usza blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 82 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,88
AugSepOkt

Mönster

Från de senaste 82 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 82 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % bättre än 59 %
0,85 bättre än 93 %
86,0 bättre än 80 %
1,18 bättre än 92 %
56 % från 109 dueller bättre än 80 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Mirage16
75 % bättre än 99 %
0,85 bättre än 94 %
88,5 bättre än 88 %
1,17 bättre än 92 %
56 % från 85 dueller bättre än 80 %
43 % från 7 situationer bättre än 64 %
Nuke14
43 % -
0,79 -
84,2 -
1,02-
59 % från 64 dueller -
63 % från 8 situationer -
Ancient12
58 % -
0,89 -
92,5 -
1,24-
67 % från 58 dueller -
40 % från 5 situationer -
Anubis12
67 % -
0,79 -
86,9 -
1,09-
54 % från 48 dueller -
36 % från 11 situationer -
Cache6
67 % -
0,76 -
86,3 -
1,01-
62 % från 34 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar F1usza

På 82 matcher ligger F1usza på K/R 0,83, ADR 87,3 och rating 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 59 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 18,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 75 % winrate på 16 matcher. I 39 av 82 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 23 under 0,90. I 82 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 5 aces. Bäst går det på i match 1 för dagen (+122 ELO, winrate 70 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +122 ELO. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 77 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.