F1erze

Danmark
Sedan 2021 på FACEIT 46 matcher registrerade 12 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar F1erze?

Rating 1,19 K/R 0,89 ADR 93,1 från 46 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,43 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 13 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (31 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

28 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 28 %−10 Pp. · Ø 38 % bättre än 8 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 58 %+9 Pp. · Ø 49 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 0 %−10 Pp. · Ø 10 % bättre än 1 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 bättre än 95 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 46 matcher
Knivkills 4 i 46 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 18,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 18,4 %+5,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 10x 4K, 1 ace i 31 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 3,8−0,5 · Ø 4,3 bättre än 41 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,01 · Ø 0,28 bättre än 55 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om F1erze blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 31 matcher från de senaste 3 månaderna och 4 innan.

Kills per runda (K/R)

0,99
NovDecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Mönster

Snart syns här var F1erze tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Ancient med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,26 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 46 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient15
53 % bättre än 56 %
0,87 bättre än 95 %
90,2 bättre än 91 %
1,19 bättre än 93 %
60 % från 80 dueller bättre än 93 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Nuke9
67 % -
0,91 -
96,4 -
1,16-
69 % från 55 dueller -
11 % från 9 situationer -
Mirage8
63 % -
0,86 -
92,6 -
1,20-
54 % från 41 dueller -
67 % från 6 situationer -
Dust 24
0 % -
0,65 -
70,3 -
0,86-
27 % från 15 dueller -
-
Overpass3
33 % -
0,86 -
89,8 -
1,07-
64 % från 14 dueller -
0 % från 2 situationer -
Vertigo3
100 % -
1,08 -
104,8 -
1,46-
70 % från 20 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar F1erze

På 46 matcher ligger F1erze på K/R 0,89, ADR 93,1 och rating 1,19. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 28 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 20,1 kills per match, 58 % av dem med headshot. I 28 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 12 under 0,90. I 31 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 12 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.