F1emse

Danmark
164 matcher registrerade 40 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar F1emse?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 78,3 från 164 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 164 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 34 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (132 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 36 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 3 i 164 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,4 %−1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 11 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 132 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,2 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 621
▼ Sämre än förut
K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −9,8, Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,78). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 164 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
25 matcher · 44 % winrate
På Nuke −77 ELO
27 matcher · 63 % winrate
På Mirage −73 ELO
33 matcher · 39 % winrate

Mest ELO förlorar F1emse på Dust 2: −79 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 164 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient39
51 % bättre än 57 %
0,65 bättre än 11 %
75,1 bättre än 20 %
0,90 bättre än 14 %
42 % från 139 dueller bättre än 8 %
29 % från 17 situationer bättre än 27 %
Mirage33
39 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 42 %
84,8 bättre än 76 %
0,96 bättre än 33 %
48 % från 145 dueller bättre än 36 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Nuke27
63 % bättre än 75 %
0,65 bättre än 9 %
74,7 bättre än 18 %
0,90 bättre än 9 %
49 % från 124 dueller bättre än 32 %
18 % från 11 situationer bättre än 9 %
Dust 225
44 % bättre än 28 %
0,71 bättre än 43 %
82,1 bättre än 63 %
0,99 bättre än 43 %
53 % från 109 dueller bättre än 65 %
29 % från 24 situationer bättre än 23 %
Anubis18
44 % bättre än 30 %
0,71 bättre än 42 %
80,5 bättre än 54 %
0,99 bättre än 45 %
51 % från 65 dueller bättre än 54 %
40 % från 10 situationer bättre än 58 %
Inferno11
45 % -
0,57 -
67,0 -
0,77-
49 % från 47 dueller -
0 % från 4 situationer -
Cache7
57 % -
0,81 -
88,2 -
1,12-
41 % från 34 dueller -
80 % från 10 situationer -
Vertigo4
25 % -
0,46 -
60,6 -
0,60-
36 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar F1emse

På 164 matcher ligger F1emse på K/R 0,67, ADR 78,3 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,2. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 8. I snitt 14,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 27 matcher. I 45 av 164 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 85 under 0,90. I 132 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,16. Mest ELO tappar F1emse på Dust 2 (−79 ELO, winrate 44 %). Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −9,8, Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 621. Senaste 30 dagarna: 40 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −176.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.