F0Xx77

Tyskland
194 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar F0Xx77?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,7 från 194 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 194 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 19 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 1 i 194 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 20x 4K, 0 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

8,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 8,0+3,8 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,05 · Ø 0,27 bättre än 65 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 1 590
▼ Sämre än förut
Winrate −13 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,63). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 194 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
28 matcher · 36 % winrate
På Anubis −5 ELO
20 matcher · 55 % winrate
På torsdagar +13 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar F0Xx77 på Dust 2: −22 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 194 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient51
57 % bättre än 74 %
0,70 bättre än 31 %
80,3 bättre än 47 %
0,94 bättre än 26 %
49 % från 257 dueller bättre än 41 %
25 % från 24 situationer bättre än 21 %
Inferno51
55 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 37 %
80,2 bättre än 57 %
0,95 bättre än 31 %
55 % från 251 dueller bättre än 72 %
29 % från 28 situationer bättre än 27 %
Dust 228
36 % bättre än 9 %
0,66 bättre än 20 %
75,7 bättre än 29 %
0,88 bättre än 11 %
45 % från 115 dueller bättre än 23 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Nuke21
48 % bättre än 34 %
0,65 bättre än 9 %
71,3 bättre än 7 %
0,90 bättre än 9 %
46 % från 97 dueller bättre än 21 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Anubis20
55 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 36 %
77,4 bättre än 36 %
0,94 bättre än 24 %
56 % från 87 dueller bättre än 78 %
64 % från 11 situationer bättre än 96 %
Cache17
41 % -
0,61 -
73,6 -
0,87-
45 % från 71 dueller -
22 % från 9 situationer -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
83,5 -
1,06-
48 % från 23 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar F0Xx77

På 194 matcher ligger F0Xx77 på K/R 0,68, ADR 77,7 och rating 0,93. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,0. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 51 matcher. I 52 av 194 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 93 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,94. Mest ELO tappar F0Xx77 på Dust 2 (−22 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Ancient (+39 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +27 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −13 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 1 590. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans −53.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.