Ezzahh

Tyskland
48 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ezzahh?

Rating 0,86 K/R 0,61 ADR 69,9 från 48 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 13 %
0,86
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 35 %
Ratingfördelning från 48 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 29 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta
Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 42 %−6 Pp. · Ø 48 % bättre än 10 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 18 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed något under snittet (0,94).

Headshot-andel 38 %−5 Pp. · Ø 43 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 62 %
K/D 0,85−0,09 · Ø 0,94 bättre än 17 %
Pistol-kills per match 1,9

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,1 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,6 %).

Rundor med 2K 11,5 %−0,9 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 26 %
Rundor med 3K 2,1 %−1,5 Pp. · Ø 3,6 % bättre än 5 %
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,1−0,5 · Ø 3,6 bättre än 34 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,05 · Ø 0,23 bättre än 66 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Mönster

Från de senaste 48 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,59 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 48 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
20 % bättre än 1 %
0,54 bättre än 3 %
65,7 bättre än 6 %
0,77 bättre än 4 %
33 % från 61 dueller bättre än 2 %
33 % från 9 situationer bättre än 38 %
Dust 212
42 % -
0,66 -
73,3 -
0,91-
45 % från 49 dueller -
13 % från 8 situationer -
Cache6
67 % -
0,61 -
68,7 -
0,94-
53 % från 19 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke5
60 % -
0,57 -
64,6 -
0,81-
44 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -
Anubis4
25 % -
0,42 -
55,2 -
0,58-
45 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -
Ancient3
67 % -
0,88 -
92,4 -
1,22-
60 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -
Inferno3
67 % -
0,77 -
87,3 -
1,10-
50 % från 6 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ezzahh

På 48 matcher ligger Ezzahh på K/R 0,61, ADR 69,9 och rating 0,86. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,1 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 4. I snitt 13,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 42 % winrate på 12 matcher. I 8 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (17 %), i 31 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.