Ezerforint

Ungern
141 matcher registrerade 34 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ezerforint?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 84,9 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta
Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 141 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,7 %+0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 82 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 28x 4K, 0 aces i 141 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).

Utility med effekt 41 %+5 Pp. · Ø 36 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 5,2+1,0 · Ø 4,2 bättre än 77 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Ezerforint blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 141 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,72
AugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,80.

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −59 ELO
23 matcher · 39 % winrate
På Anubis −2 ELO
26 matcher · 62 % winrate
På måndagar −97 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Ezerforint på Mirage: −59 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient31
55 % bättre än 68 %
0,82 bättre än 86 %
89,2 bättre än 85 %
1,13 bättre än 86 %
53 % från 155 dueller bättre än 63 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Anubis26
62 % bättre än 86 %
0,78 bättre än 77 %
88,3 bättre än 87 %
1,08 bättre än 76 %
58 % från 125 dueller bättre än 86 %
40 % från 15 situationer bättre än 58 %
Dust 225
52 % bättre än 54 %
0,70 bättre än 39 %
84,1 bättre än 71 %
0,97 bättre än 36 %
49 % från 110 dueller bättre än 41 %
38 % från 8 situationer bättre än 46 %
Inferno25
60 % bättre än 78 %
0,69 bättre än 37 %
79,2 precis i snitt
0,97 bättre än 38 %
49 % från 110 dueller bättre än 43 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Mirage23
39 % bättre än 14 %
0,77 bättre än 71 %
83,5 bättre än 70 %
1,04 bättre än 62 %
52 % från 97 dueller bättre än 59 %
50 % från 10 situationer bättre än 81 %
Nuke7
57 % -
0,76 -
85,0 -
1,04-
56 % från 27 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache4
0 % -
0,71 -
77,8 -
0,98-
41 % från 22 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ezerforint

På 141 matcher ligger Ezerforint på K/R 0,76, ADR 84,9 och rating 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 8. I snitt 16,3 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 62 % winrate på 26 matcher. I 59 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 54 under 0,90. I 141 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Ezerforint på Mirage (−59 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Ancient (+130 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −26 ELO. Senaste 30 dagarna: 34 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.