Exort--

Jersey
Sedan 2023 på FACEIT 190 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 96
3 193
Toppnotering 30 dagar: 3 289
Rank EU ▼ 948 placeringar
#3 819
Jersey #1 i Jersey
30 dagar · förut #2 871 · bäst #2 871
Senast uppdaterad:

Hur spelar Exort--?

Rating 1,03 (från 169 matcher) K/R 0,72 ADR 76,5 från 189 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 169 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 5 %
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−9 Pp. · Ø 42 % bättre än 19 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed långt under snittet (53 %).

Headshot-andel 45 %−8 Pp. · Ø 53 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 17 %+5 Pp. · Ø 12 % bättre än 76 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 bättre än 41 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 7 i 189 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,8 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 9 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 16 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,3−1,6 · Ø 3,9 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +274
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −8,2, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,78). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 189 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −120 ELO
52 matcher · 38 % winrate
På Dust 2 −43 ELO
59 matcher · 61 % winrate
Mellan 0 och 6 −1 ELO, winrate 46 %
På torsdagar +71 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar Exort-- i match 1 för dagen: −120 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,80 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 21 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 189 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage72
60 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 39 %
78,5 bättre än 31 %
1,06 bättre än 47 %
56 % från 229 dueller bättre än 70 %
44 % från 34 situationer bättre än 67 %
Dust 259
61 % bättre än 72 %
0,70 bättre än 23 %
76,0 bättre än 20 %
1,01 bättre än 28 %
49 % från 244 dueller bättre än 30 %
42 % från 33 situationer bättre än 57 %
Anubis19
53 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 14 %
71,5 bättre än 6 %
0,95 bättre än 16 %
44 % från 73 dueller bättre än 10 %
15 % från 13 situationer bättre än 6 %
Nuke15
47 % bättre än 19 %
0,69 bättre än 16 %
73,4 bättre än 9 %
0,90-
61 % från 33 dueller bättre än 83 %
22 % från 9 situationer bättre än 13 %
Ancient11
73 % -
0,83 -
83,6 -
1,29-
69 % från 36 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache6
67 % -
0,80 -
85,7 -
1,17-
57 % från 14 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno4
50 % -
0,69 -
71,8 -
0,77-
57 % från 7 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Exort--

På 189 matcher ligger Exort-- på K/R 0,72 och ADR 76,5; ratingen från de 169 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 73 % winrate på 11 matcher. I 67 av 169 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 60 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Exort-- i match 1 för dagen (−120 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+44 ELO, winrate 60 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +12 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +274. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −8,2, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.