Exekjuter

Sverige
98 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Exekjuter?

Rating 0,89 (från 68 matcher) K/R 0,63 ADR 71,7 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,89
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 68 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−11 Pp. · Ø 38 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 14 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,88 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 1,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 9,7 %−3,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 1,8 %−2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,7−0,5 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,13 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,4+0,2 · Ø 4,2 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,14 · Ø 0,27 bättre än 14 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,58
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,57 (i början 0,67). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −70 ELO
24 matcher · 38 % winrate
I match 1 för dagen −42 ELO
23 matcher · 43 % winrate

Mest ELO förlorar Exekjuter på Mirage: −70 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 23 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,75 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage24
38 % bättre än 12 %
0,62 bättre än 8 %
68,1 bättre än 5 %
0,88 bättre än 11 %
43 % från 49 dueller bättre än 15 %
18 % från 11 situationer bättre än 7 %
Ancient20
60 % bättre än 81 %
0,66 bättre än 16 %
77,5 bättre än 31 %
0,92-
50 % från 54 dueller bättre än 46 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Anubis16
69 % bättre än 94 %
0,70 bättre än 36 %
77,8 bättre än 38 %
0,96-
45 % från 40 dueller bättre än 20 %
13 % från 8 situationer bättre än 3 %
Nuke15
40 % bättre än 10 %
0,55 bättre än 1 %
65,0 bättre än 2 %
0,63-
41 % från 22 dueller bättre än 7 %
33 % från 3 situationer bättre än 36 %
Cache8
63 % -
0,63 -
77,2 -
0,90-
69 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Inferno7
43 % -
0,66 -
71,2 -
0,93-
50 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
60 % -
0,57 -
62,0 -
0,88-
44 % från 9 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Exekjuter

På 98 matcher ligger Exekjuter på K/R 0,63 och ADR 71,7; ratingen från de 68 matcherna med rating är 0,89. Största styrka: Headshot-andel med 54 %. Det är bättre än hos 85 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med 3K med 1,8 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 16 matcher. I 20 av 68 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 35 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Exekjuter på Mirage (−70 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −6,2, Winrate −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.