Exceptt

Ryssland
Sedan 2025 på FACEIT 158 matcher registrerade 77 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Exceptt?

Rating 1,07 (från 137 matcher) K/R 0,73 ADR 77,3 från 158 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 63 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · alla ELO-intervall.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (126 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 36 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 93 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 25 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 46 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 bättre än 66 %
Pistol-kills per match 2,2

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,1 %−0,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 37 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 46 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 126 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 3,6−0,5 · Ø 4,1 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,10 · Ø 0,30 bättre än 25 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Winrate vid 47 %
▼ Sämre än förut
Headshots −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 158 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −45 ELO
23 matcher · 48 % winrate
På Mirage −25 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −47 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar Exceptt på Ancient: −45 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,75 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 34 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 158 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage56
46 % bättre än 26 %
0,74 precis i snitt
79,0 bättre än 39 %
1,11 bättre än 73 %
49 % från 178 dueller bättre än 37 %
38 % från 34 situationer precis i snitt
Dust 247
51 % bättre än 46 %
0,72 bättre än 38 %
75,6 bättre än 22 %
1,02 bättre än 43 %
48 % från 98 dueller bättre än 29 %
50 % från 26 situationer bättre än 79 %
Ancient23
48 % bättre än 34 %
0,72 bättre än 36 %
77,0 bättre än 22 %
1,00 bättre än 37 %
53 % från 40 dueller bättre än 59 %
50 % från 12 situationer bättre än 77 %
Anubis16
50 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 36 %
77,2 bättre än 28 %
1,06 bättre än 57 %
43 % från 49 dueller bättre än 11 %
61 % från 18 situationer bättre än 93 %
Inferno7
43 % -
0,77 -
76,7 -
1,18-
59 % från 17 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke5
20 % -
0,66 -
69,5 -
0,77-
0 % från 4 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache4
50 % -
0,89 -
87,2 -
1,30-
100 % från 8 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Exceptt

På 158 matcher ligger Exceptt på K/R 0,73 och ADR 77,3; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 16,1 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 51 % winrate på 47 matcher. I 61 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 40 under 0,90. I 126 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Exceptt på Ancient (−45 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Dust 2 (+27 ELO, winrate 51 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 55 % winrate, −24 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Winrate vid 47 %. Senaste 30 dagarna: 77 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.