ExceIIenttt

Ukraina
Sedan 2018 på FACEIT 382 matcher registrerade 71 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ExceIIenttt?

Rating 0,94 K/R 0,65 ADR 71,7 från 382 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 382 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (339 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 44 %−5 Pp. · Ø 49 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 16 i 382 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 15 %
Rundor med 3K 2,6 %−1,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 5 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 14 %
4K och aces 38x 4K, 4 aces i 339 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,54 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,1+0,8 · Ø 4,3 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,54+0,26 · Ø 0,28 bättre än 95 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ADR +4,3, ELO +164
= Oförändrad
K/R vid 0,65, Rating vid 0,94
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,65
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,64). Klart under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 382 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −51 ELO
35 matcher · 49 % winrate
I match 4 för dagen −45 ELO
47 matcher · 40 % winrate
På onsdagar −14 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar ExceIIenttt på Nuke: −51 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,06 · Inferno
  3. Flest kills i en match: 38 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 382 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage105
45 % bättre än 30 %
0,63 bättre än 12 %
69,4 bättre än 9 %
0,91 bättre än 19 %
50 % från 443 dueller precis i snitt
39 % från 77 situationer bättre än 52 %
Dust 289
49 % bättre än 43 %
0,64 bättre än 12 %
69,9 bättre än 8 %
0,94 bättre än 25 %
52 % från 344 dueller bättre än 59 %
37 % från 68 situationer bättre än 49 %
Ancient62
50 % bättre än 43 %
0,67 bättre än 17 %
76,4 bättre än 25 %
0,95 bättre än 26 %
51 % från 291 dueller precis i snitt
35 % från 43 situationer bättre än 42 %
Inferno44
36 % bättre än 7 %
0,68 bättre än 24 %
75,5 bättre än 21 %
0,98 bättre än 31 %
55 % från 196 dueller bättre än 66 %
46 % från 41 situationer bättre än 72 %
Anubis41
54 % bättre än 58 %
0,63 bättre än 8 %
69,1 bättre än 5 %
0,89 bättre än 10 %
44 % från 163 dueller bättre än 16 %
33 % från 24 situationer bättre än 39 %
Nuke35
49 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 14 %
70,5 bättre än 5 %
0,97 bättre än 22 %
53 % från 127 dueller precis i snitt
33 % från 33 situationer bättre än 33 %
Cache5
60 % -
0,85 -
84,5 -
1,19-
68 % från 19 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ExceIIenttt

På 382 matcher ligger ExceIIenttt på K/R 0,65, ADR 71,7 och rating 0,94. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,6 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 9. I snitt 14,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 54 % winrate på 41 matcher. I 111 av 382 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 173 under 0,90. I 339 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,95. Mest ELO tappar ExceIIenttt på Nuke (−51 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Dust 2 (+103 ELO, winrate 49 %). Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,3, ELO +164. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,65, Rating vid 0,94. Senaste 30 dagarna: 71 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −22.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.