ExWhyZ_

Australien
62 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ExWhyZ_?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 79,3 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 8 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).

Level 6

Jämfört med 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 89 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+7 Pp. · Ø 39 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−9 Pp. · Ø 21 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,00).

Headshot-andel 46 %+1 Pp. · Ø 45 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 35 %
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 3,9 %0,0 Pp. · Ø 3,9 % precis i snitt
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 9x 4K, 0 aces i 42 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

3,0 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,0−1,0 · Ø 4,0 bättre än 26 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,04 · Ø 0,25 bättre än 60 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,06, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,6
▼ Sämre än förut
Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,68). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 28 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 219
53 % bättre än 63 %
0,80 bättre än 88 %
82,5 bättre än 70 %
1,15 bättre än 93 %
57 % från 67 dueller bättre än 87 %
53 % från 15 situationer bättre än 90 %
Ancient10
30 % -
0,70 -
75,7 -
0,96-
58 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -
Anubis10
40 % -
0,68 -
76,9 -
0,90-
56 % från 34 dueller -
25 % från 8 situationer -
Mirage10
60 % -
0,77 -
85,5 -
1,06-
58 % från 31 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno6
33 % -
0,67 -
84,5 -
0,88-
41 % från 22 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke5
60 % -
0,61 -
68,7 -
0,81-
47 % från 15 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ExWhyZ_

På 62 matcher ligger ExWhyZ_ på K/R 0,72, ADR 79,3 och rating 1,00. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 10 matcher. I 19 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 31 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 9x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,06, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,6. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 38 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.