Ex0duS

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 280 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 89
3 163
Toppnotering 30 dagar: 3 372
Rank EU ▼ 1 077 placeringar
#4 298
Ryssland #1 207 i Ryssland
30 dagar · förut #3 221 · bäst #3 046
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ex0duS?

Rating 1,01 K/R 0,73 ADR 83,3 från 280 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 280 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (216 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 36 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−12 Pp. · Ø 42 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 49 %−4 Pp. · Ø 53 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 14 %+2 Pp. · Ø 12 % bättre än 68 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 21 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 9 i 280 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed något under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 13,3 %−0,2 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 35 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 37x 4K, 4 aces i 216 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

43 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 43 %+9 Pp. · Ø 34 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 6,5+2,6 · Ø 3,9 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,10 · Ø 0,32 bättre än 78 %
Rundor med death 73 %+2 Pp. · Ø 71 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +21 Pp., ELO +560
= Oförändrad
ADR vid 83,2
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,61
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,77). Något under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 280 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −120 ELO
21 matcher · 33 % winrate
På Anubis −63 ELO
87 matcher · 54 % winrate
På lördagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Ex0duS på Cache: −120 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Ancient
  2. Flest kills i en match: 53 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,65 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 280 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient94
52 % bättre än 36 %
0,73 bättre än 35 %
85,5 bättre än 66 %
1,03 bättre än 39 %
53 % från 411 dueller precis i snitt
36 % från 55 situationer bättre än 43 %
Anubis87
54 % bättre än 47 %
0,72 bättre än 33 %
81,9 bättre än 52 %
1,01 bättre än 32 %
49 % från 433 dueller bättre än 29 %
20 % från 61 situationer bättre än 11 %
Nuke52
46 % bättre än 16 %
0,73 bättre än 31 %
80,3 bättre än 38 %
0,98 bättre än 18 %
53 % från 223 dueller precis i snitt
33 % från 43 situationer bättre än 33 %
Cache21
33 % bättre än 1 %
0,78 bättre än 44 %
88,0 bättre än 64 %
1,04 bättre än 27 %
54 % från 132 dueller bättre än 45 %
29 % från 7 situationer bättre än 25 %
Inferno13
54 % -
0,66 -
76,8 -
0,92-
58 % från 43 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 27
43 % -
0,86 -
94,3 -
1,20-
54 % från 39 dueller -
43 % från 7 situationer -
Mirage6
17 % -
0,68 -
76,1 -
0,93-
52 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ex0duS

På 280 matcher ligger Ex0duS på K/R 0,73, ADR 83,3 och rating 1,01. Största styrka: Utility med effekt med 43 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 108 av 280 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 115 under 0,90. I 216 matcher med detaljvärden: 37x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,06. Mest ELO tappar Ex0duS på Cache (−120 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Ancient (+176 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +159 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +21 Pp., ELO +560. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 83,2. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.