EvrenosH

Turkiet
Sedan 2016 på FACEIT 155 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar EvrenosH?

Rating 0,88 K/R 0,64 ADR 72,9 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,28 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 50 %
Ratingfördelning från 155 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 34 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (119 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,86 i K/D och därmed klart under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 50 %
K/D 0,86−0,16 · Ø 1,02 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,5
Zeus-kills1 i 155 matcher
Knivkills 2 i 155 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,8 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,3 %−1,0 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 1,8−0,5 · Ø 2,3 bättre än 6 %
4K och aces 10x 4K, 4 aces i 119 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,51 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 23 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,51+0,23 · Ø 0,28 bättre än 92 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 24 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +101
= Oförändrad
K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 73,5
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,66). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −24 ELO
21 matcher · 48 % winrate
På Mirage −3 ELO
42 matcher · 48 % winrate
På söndagar +3 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar EvrenosH från och med 5:e matchen per dag: −24 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 31 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,82 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
58 % bättre än 72 %
0,67 bättre än 18 %
75,4 bättre än 22 %
0,93 bättre än 17 %
54 % från 370 dueller bättre än 64 %
26 % från 31 situationer bättre än 20 %
Mirage42
48 % bättre än 37 %
0,62 bättre än 7 %
73,7 bättre än 18 %
0,83 bättre än 3 %
48 % från 232 dueller bättre än 34 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Inferno25
44 % bättre än 22 %
0,59 bättre än 3 %
67,6 bättre än 4 %
0,77 bättre än 2 %
43 % från 150 dueller bättre än 9 %
30 % från 10 situationer bättre än 31 %
Cache23
61 % -
0,66 -
70,1 -
0,95-
48 % från 88 dueller -
40 % från 15 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EvrenosH

På 155 matcher ligger EvrenosH på K/R 0,64, ADR 72,9 och rating 0,88. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rating med 0,88. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 14,1 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 23 matcher. I 35 av 155 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 78 under 0,90. I 119 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,94. Mest ELO tappar EvrenosH från och med 5:e matchen per dag (−24 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på på Cache (+56 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −51 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +101. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, Rating vid 0,88, ADR vid 73,5. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +148.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.