Esteroyd

Iran
52 matcher registrerade 17 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Esteroyd?

Rating 0,79 K/R 0,53 ADR 57,3 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 1 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,29 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 21 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 6 % normal 0,90 till 1,09 8 % svag 0,75 till 0,89 31 % mycket svag under 0,75 48 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 6.
AWPer
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (30 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 4 %
Vunna entry-dueller 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 29 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 52 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 6 %

Vapen och aim

Svaghet
Var kommer killsen ifrån?

0,78 i K/D och därmed långt under snittet (1,00).

Headshot-andel 38 %−7 Pp. · Ø 45 % bättre än 14 %
AWP-andel av kills 37 %+27 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
K/D 0,78−0,22 · Ø 1,00 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 52 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 0,6 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 7,1 %−5,9 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 0,6 %−3,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 1 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 4 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 30 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 72 %
Utility-damage per runda 2,7−1,4 · Ø 4,1 bättre än 21 %
Flashade motståndare per runda 0,42+0,16 · Ø 0,26 bättre än 87 %
Rundor med death 67 %−5 Pp. · Ø 72 % bättre än 97 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +104
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,19, Rating −0,25, ADR −14,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,45
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,63. Senaste 3 månaderna: 0,44 (i början 0,63). Långt under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 27 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 225
64 % bättre än 90 %
0,56 bättre än 2 %
62,1 bättre än 1 %
0,86 bättre än 10 %
63 % från 75 dueller bättre än 98 %
25 % från 16 situationer bättre än 19 %
Mirage7
57 % -
0,49 -
47,2 -
0,70-
39 % från 18 dueller -
29 % från 7 situationer -
Inferno6
50 % -
0,61 -
65,6 -
0,85-
37 % från 19 dueller -
40 % från 5 situationer -
Ancient5
60 % -
0,41 -
49,1 -
0,66-
40 % från 5 dueller -
100 % från 1 situationer -
Nuke5
60 % -
0,49 -
57,5 -
0,74-
36 % från 11 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Esteroyd

På 52 matcher ligger Esteroyd på K/R 0,53, ADR 57,3 och rating 0,79. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 11,6 kills per match, 38 % av dem med headshot. I 7 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (13 %), i 41 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,93. Bäst går det på på Dust 2 (+47 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +104. Sämre än tidigare: K/R −0,19, Rating −0,25, ADR −14,4. Senaste 30 dagarna: 17 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +82.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.