Esquiloo--

Österrike
Sedan 2015 på FACEIT 233 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Esquiloo--?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 75,5 från 233 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 233 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (204 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 309 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,7 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 58 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,00 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 233 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,4 %−1,3 Pp. · Ø 13,7 % bättre än 18 %
Rundor med 3K 3,2 %−1,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 10 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 10 %
4K och aces 32x 4K, 2 aces i 204 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,07 · Ø 0,31 bättre än 72 %
Rundor med death 68 %−3 Pp. · Ø 71 % bättre än 80 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,98, ADR vid 75,6
▼ Sämre än förut
Headshots −8 Pp., Winrate −6 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,67). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 233 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −56 ELO
25 matcher · 68 % winrate
På Dust 2 −25 ELO
57 matcher · 61 % winrate
På söndagar −1 ELO, winrate 52 %

Mest ELO förlorar Esquiloo-- på Ancient: −56 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 29 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 233 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
56 % bättre än 62 %
0,69 bättre än 20 %
75,7 bättre än 20 %
0,99 bättre än 27 %
46 % från 356 dueller bättre än 17 %
40 % från 57 situationer bättre än 55 %
Dust 257
61 % bättre än 77 %
0,68 bättre än 18 %
76,4 bättre än 23 %
0,98 bättre än 23 %
47 % från 242 dueller bättre än 22 %
52 % från 23 situationer bättre än 84 %
Ancient25
68 % bättre än 91 %
0,61 bättre än 2 %
68,7 bättre än 2 %
0,94 bättre än 15 %
35 % från 86 dueller bättre än 1 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Cache24
63 % bättre än 70 %
0,73 bättre än 28 %
78,2 bättre än 21 %
1,06 bättre än 33 %
48 % från 83 dueller bättre än 17 %
18 % från 11 situationer bättre än 10 %
Anubis22
59 % bättre än 66 %
0,73 bättre än 38 %
81,9 bättre än 51 %
1,05 bättre än 47 %
55 % från 86 dueller bättre än 65 %
40 % från 10 situationer bättre än 53 %
Inferno8
50 % -
0,52 -
64,7 -
0,77-
41 % från 32 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke5
40 % -
0,54 -
70,5 -
0,84-
33 % från 27 dueller -
-
Vertigo4
75 % -
0,74 -
78,6 -
0,96-
62 % från 13 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Esquiloo--

På 233 matcher ligger Esquiloo-- på K/R 0,68, ADR 75,5 och rating 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 46 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 25 matcher. I 74 av 233 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 96 under 0,90. I 204 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar Esquiloo-- på Ancient (−56 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på på Cache (+59 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +37 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −8 Pp., Winrate −6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,98, ADR vid 75,6. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.