Esiuuu

Nederländerna
Sedan 2016 på FACEIT 120 matcher registrerade 120 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 102
3 309
Toppnotering 30 dagar: 3 458
Rank EU ▼ 319 placeringar
#2 365
Nederländerna #12 i Nederländerna
30 dagar · förut #2 046 · bäst #1 136
Senast uppdaterad:

Hur spelar Esiuuu?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,4 från 120 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 120 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta
3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 21 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 88 %
Clutch-kills per match 1,60,0 · Ø 1,6 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,05 i K/D och därmed precis i snitt (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,0

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,4 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 49 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 bättre än 58 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 120 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 7,1+3,2 · Ø 3,9 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,03 · Ø 0,32 bättre än 59 %
Rundor med death 74 %+3 Pp. · Ø 71 % bättre än 10 %

Mönster

Från de senaste 120 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −59 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −33 ELO, winrate 47 %

Mest ELO förlorar Esiuuu på Ancient: −59 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,89 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 120 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % bättre än 42 %
0,75 bättre än 44 %
82,9 bättre än 52 %
1,05 bättre än 44 %
52 % från 219 dueller bättre än 46 %
32 % från 28 situationer bättre än 28 %
Ancient32
50 % bättre än 31 %
0,82 bättre än 77 %
90,3 bättre än 84 %
1,09 bättre än 60 %
50 % från 169 dueller bättre än 35 %
30 % från 10 situationer bättre än 28 %
Nuke18
56 % bättre än 43 %
0,85 bättre än 82 %
91,4 bättre än 85 %
1,17 bättre än 76 %
51 % från 57 dueller bättre än 37 %
50 % från 8 situationer bättre än 74 %
Cache8
25 % -
0,53 -
65,8 -
0,66-
28 % från 32 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis5
60 % -
0,72 -
73,4 -
0,98-
48 % från 27 dueller -
0 % från 1 situationer -
Dust 25
40 % -
0,70 -
75,8 -
0,95-
43 % från 28 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
100 % -
0,98 -
94,7 -
1,52-
50 % från 10 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Esiuuu

På 120 matcher ligger Esiuuu på K/R 0,77, ADR 84,4 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,1. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,6 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 18 matcher. I 54 av 120 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 46 under 0,90. I 120 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar Esiuuu på Ancient (−59 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Mirage (+112 ELO, winrate 53 %). Senaste 30 dagarna: 120 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −52.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.