EruVjke00

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 298 matcher registrerade 59 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 121
3 010
Toppnotering 30 dagar: 3 131
Rank EU ▼ 3 006 placeringar
#7 946
Ryssland #2 239 i Ryssland
30 dagar · förut #4 940 · bäst #4 771
Senast uppdaterad:

Hur spelar EruVjke00?

Rating 1,05 K/R 0,72 ADR 77,8 från 298 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 298 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (224 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 61 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−10 Pp. · Ø 42 % bättre än 15 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 31 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 80 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).

Headshot-andel 59 %+6 Pp. · Ø 53 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 3 i 298 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,3 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 33 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 38x 4K, 5 aces i 224 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,320,00 · Ø 0,32 precis i snitt
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +11 Pp., ELO +264
= Oförändrad
Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,66). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 298 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −137 ELO
95 matcher · 48 % winrate
På Cache −132 ELO
27 matcher · 56 % winrate
Mellan 18 och 24 −178 ELO, winrate 43 %
På söndagar −53 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar EruVjke00 på Dust 2: −137 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,74 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 44 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 298 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage103
50 % bättre än 29 %
0,72 bättre än 30 %
77,8 bättre än 27 %
1,03 bättre än 37 %
55 % från 352 dueller bättre än 64 %
40 % från 58 situationer bättre än 54 %
Dust 295
48 % bättre än 25 %
0,71 bättre än 27 %
75,5 bättre än 18 %
1,04 bättre än 38 %
49 % från 293 dueller bättre än 30 %
32 % från 71 situationer bättre än 29 %
Nuke38
47 % bättre än 19 %
0,74 bättre än 36 %
79,5 bättre än 34 %
1,05 bättre än 38 %
52 % från 122 dueller bättre än 43 %
22 % från 23 situationer bättre än 13 %
Cache27
56 % bättre än 43 %
0,76 bättre än 38 %
83,6 bättre än 40 %
1,13 bättre än 53 %
58 % från 92 dueller bättre än 67 %
38 % från 21 situationer precis i snitt
Ancient22
68 % bättre än 88 %
0,73 bättre än 35 %
79,3 bättre än 34 %
1,04 bättre än 43 %
51 % från 95 dueller bättre än 40 %
27 % från 22 situationer bättre än 21 %
Anubis9
56 % -
0,67 -
77,7 -
1,01-
38 % från 32 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno4
50 % -
0,69 -
71,6 -
1,08-
62 % från 13 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EruVjke00

På 298 matcher ligger EruVjke00 på K/R 0,72, ADR 77,8 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,4 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 68 % winrate på 22 matcher. I 120 av 298 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 105 under 0,90. I 224 matcher med detaljvärden: 38x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,08. Mest ELO tappar EruVjke00 på Dust 2 (−137 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+139 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +139 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,13, ADR +7,5, Winrate +11 Pp., ELO +264. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %. Senaste 30 dagarna: 59 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.