Err0RF

Indien
Sedan 2023 på FACEIT 139 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
ELO
1 967
Högsta ELO under de senaste 139 matcherna: 2 010
Rank SEA ▼ 2 133 placeringar
#7 070
30 dagar · förut #4 937 · bäst #4 196
Senast uppdaterad:

Hur spelar Err0RF?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 81,9 från 139 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 27 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 29 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 61 %+12 Pp. · Ø 49 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 139 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,5 %+0,3 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 61 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 80 %
4K och aces 23x 4K, 1 ace i 118 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 64 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp., ELO +310
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −8,7, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,86). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen +2 ELO
35 matcher · 43 % winrate
På onsdagar +3 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar Err0RF i match 2 för dagen: +2 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 52 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 139 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 241
49 % bättre än 43 %
0,77 bättre än 73 %
85,2 bättre än 78 %
1,05 bättre än 66 %
46 % från 175 dueller bättre än 26 %
21 % från 24 situationer bättre än 13 %
Mirage34
53 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 76 %
80,2 bättre än 54 %
1,06 bättre än 68 %
54 % från 145 dueller bättre än 71 %
30 % från 20 situationer bättre än 27 %
Ancient22
41 % bättre än 18 %
0,71 bättre än 37 %
78,6 bättre än 39 %
0,92 bättre än 17 %
47 % från 85 dueller bättre än 27 %
43 % från 14 situationer bättre än 61 %
Inferno18
39 % bättre än 10 %
0,78 bättre än 71 %
81,4 bättre än 54 %
1,07 bättre än 59 %
44 % från 98 dueller bättre än 15 %
56 % från 9 situationer bättre än 85 %
Anubis10
70 % -
0,84 -
86,7 -
1,13-
48 % från 48 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache8
63 % -
0,72 -
79,0 -
0,93-
51 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,77 -
74,9 -
1,08-
42 % från 12 dueller -
33 % från 6 situationer -
Vertigo3
67 % -
0,79 -
83,5 -
1,03-
73 % från 11 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Err0RF

På 139 matcher ligger Err0RF på K/R 0,77, ADR 81,9 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 58 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 51 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Err0RF i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +310. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −8,7, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.