Err0RF
Hur spelar Err0RF?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (118 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,86). Strax över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,20. Senaste 3 månaderna: 1,00 (i början 1,20). Strax under snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 89,4. Senaste 3 månaderna: 80,7 (i början 89,4). Strax över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 61 % (i början 58 %). Långt över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 57 %). Precis i snitt (49 %).
Bästa månaden: augusti 2026 med 2 010. Senaste 3 månaderna: 1 968 (i början 1 658).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 139 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Err0RF i match 2 för dagen: +2 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 52 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,99 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 139 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Err0RF
På 139 matcher ligger Err0RF på K/R 0,77, ADR 81,9 och rating 1,03. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 10 matcher. I 58 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 51 under 0,90. I 118 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Err0RF i match 2 för dagen (+2 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+102 ELO, winrate 53 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp., ELO +310. Sämre än tidigare: K/R −0,11, Rating −0,20, ADR −8,7, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans +28.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.