Erop

Ryssland
Sedan 2016 på FACEIT 221 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 3
3 406
Toppnotering 30 dagar: 3 441
Rank EU ▼ 344 placeringar
#1 624
Ryssland #462 i Ryssland
30 dagar · förut #1 280 · bäst #1 244
Senast uppdaterad:

Hur spelar Erop?

Rating 1,04 (från 186 matcher) K/R 0,74 ADR 78,6 från 221 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 37 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 16 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 6 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
Vunna entry-dueller 44 %−8 Pp. · Ø 52 % bättre än 2 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+4 Pp. · Ø 42 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

50 % headshots och därmed klart under snittet (53 %).

Headshot-andel 50 %−3 Pp. · Ø 53 % bättre än 32 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 bättre än 62 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 221 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,6 % av rundorna och därmed något under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,9 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,5 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 25 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 40 %+6 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 4,2+0,3 · Ø 3,9 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,06 · Ø 0,32 bättre än 31 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 1,06. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,88). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 221 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −117 ELO
55 matcher · 56 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −76 ELO
41 matcher · 54 % winrate
På söndagar +19 ELO, winrate 53 %

Mest ELO förlorar Erop i match 1 för dagen: −117 ELO, 56 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,41 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 50 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 221 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % bättre än 82 %
0,71 bättre än 27 %
76,2 bättre än 21 %
1,03 bättre än 35 %
40 % från 177 dueller bättre än 3 %
52 % från 27 situationer bättre än 82 %
Mirage46
74 % bättre än 98 %
0,80 bättre än 67 %
84,9 bättre än 63 %
1,08 bättre än 54 %
49 % från 104 dueller bättre än 28 %
41 % från 17 situationer bättre än 57 %
Ancient42
64 % bättre än 78 %
0,76 precis i snitt
82,4 precis i snitt
1,05 bättre än 46 %
51 % från 107 dueller bättre än 40 %
42 % från 26 situationer bättre än 59 %
Inferno30
63 % precis i snitt
0,75 bättre än 37 %
74,2 bättre än 10 %
1,11 bättre än 46 %
35 % från 71 dueller bättre än 1 %
40 % från 25 situationer precis i snitt
Anubis23
61 % bättre än 71 %
0,71 bättre än 28 %
77,1 bättre än 26 %
0,98 bättre än 23 %
50 % från 66 dueller bättre än 35 %
58 % från 12 situationer bättre än 89 %
Nuke6
50 % -
0,64 -
62,1 -
0,87-
33 % från 6 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
20 % -
0,67 -
75,4 -
0,94-
50 % från 14 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Erop

På 221 matcher ligger Erop på K/R 0,74 och ADR 78,6; ratingen från de 186 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 6 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 74 % winrate på 46 matcher. I 84 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 72 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Erop i match 1 för dagen (−117 ELO, winrate 56 %). Bäst går det på på Dust 2 (+103 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +84 ELO. Sämre än tidigare: K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp.. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.