EroLike

Tjeckien
Sedan 2017 på FACEIT 183 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
3 000
Toppnotering 30 dagar: 3 032
Rank EU ▼ 1 137 placeringar
#8 351
Tjeckien #86 i Tjeckien
30 dagar · förut #7 214 · bäst #7 214
Senast uppdaterad:

Hur spelar EroLike?

Rating 1,27 (från 133 matcher) K/R 0,89 ADR 91,4 från 183 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 95 %
1,27
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 81 %
Ratingfördelning från 133 matcher
överlägsen från 1,80 14 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 5 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 93 %
Vunna entry-dueller 60 %+8 Pp. · Ø 52 % bättre än 92 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (42 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+5 Pp. · Ø 42 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 58 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,30 i K/D och därmed långt över snittet (1,05).

Headshot-andel 48 %−5 Pp. · Ø 53 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 26 %+14 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 1,30+0,25 · Ø 1,05 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 7 i 183 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,5 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 17,0 %+3,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 97 %
Rundor med 3K 6,5 %+2,3 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,9).

Utility med effekt 29 %−5 Pp. · Ø 34 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 2,4−1,5 · Ø 3,9 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,12 · Ø 0,32 bättre än 15 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,90, ADR vid 91,7
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,88). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 183 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −9 ELO
57 matcher · 60 % winrate
I match 1 för dagen +20 ELO
46 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +60 ELO, winrate 43 %
På måndagar −1 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar EroLike på Dust 2: −9 ELO, 60 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 49 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,51 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 183 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
54 % bättre än 47 %
0,89 bättre än 92 %
91,4 bättre än 87 %
1,22 bättre än 88 %
58 % från 264 dueller bättre än 79 %
48 % från 25 situationer bättre än 77 %
Dust 257
60 % bättre än 69 %
0,89 bättre än 93 %
92,1 bättre än 88 %
1,31 bättre än 95 %
63 % från 219 dueller bättre än 92 %
45 % från 29 situationer bättre än 67 %
Inferno16
56 % bättre än 31 %
0,93 bättre än 89 %
94,7 bättre än 80 %
1,27-
62 % från 60 dueller bättre än 79 %
40 % från 5 situationer precis i snitt
Nuke16
56 % bättre än 43 %
0,98 bättre än 99 %
95,9 bättre än 94 %
1,47-
64 % från 74 dueller bättre än 92 %
44 % från 9 situationer bättre än 61 %
Anubis8
38 % -
0,75 -
81,3 -
1,02-
66 % från 32 dueller -
0 % från 2 situationer -
Ancient6
67 % -
0,76 -
74,1 -
1,15-
35 % från 20 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
0,89 -
89,3 -
1,29-
50 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass3
33 % -
0,97 -
95,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar EroLike

På 183 matcher ligger EroLike på K/R 0,89 och ADR 91,4; ratingen från de 133 matcherna med rating är 1,27. Största styrka: Rundor med 3K med 6,5 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 19,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 60 % winrate på 57 matcher. I 79 av 133 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (59 %), i 25 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,35. Mest ELO tappar EroLike på Dust 2 (−9 ELO, winrate 60 %). Bäst går det på på Mirage (+90 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +63 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,90, ADR vid 91,7. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −7.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.