Ericxxson_cs

Tyskland
104 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Ericxxson_cs?

Rating 0,98 K/R 0,68 ADR 76,0 från 104 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (62 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 45 %−5 Pp. · Ø 50 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed precis i snitt (0,99).

Headshot-andel 47 %0 Pp. · Ø 47 % precis i snitt
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 31 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 104 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 5 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,9 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 12 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,65 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 42 %+6 Pp. · Ø 36 % bättre än 91 %
Utility-damage per runda 7,4+3,2 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,65+0,38 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Ericxxson_cs blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 69 matcher från de senaste 3 månaderna och 12 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 104 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −50 ELO
21 matcher · 62 % winrate
Mellan 18 och 24 −152 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Ericxxson_cs på Ancient: −50 ELO, 62 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,07 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 104 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient21
62 % bättre än 86 %
0,69 bättre än 25 %
79,7 bättre än 42 %
0,99 bättre än 43 %
49 % från 96 dueller bättre än 41 %
33 % från 21 situationer bättre än 37 %
Anubis19
53 % bättre än 61 %
0,74 bättre än 60 %
80,1 bättre än 52 %
1,08 bättre än 76 %
44 % från 75 dueller bättre än 16 %
31 % från 16 situationer bättre än 33 %
Inferno18
44 % bättre än 24 %
0,63 bättre än 12 %
70,7 bättre än 10 %
0,91 bättre än 20 %
50 % från 64 dueller bättre än 48 %
55 % från 11 situationer bättre än 84 %
Dust 215
60 % bättre än 81 %
0,65 bättre än 17 %
76,1 bättre än 30 %
0,94 bättre än 26 %
42 % från 52 dueller bättre än 13 %
33 % från 18 situationer bättre än 34 %
Mirage15
53 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 27 %
68,7 bättre än 6 %
1,00 bättre än 48 %
40 % från 45 dueller bättre än 7 %
65 % från 17 situationer bättre än 97 %
Cache14
50 % -
0,69 -
78,5 -
0,97-
50 % från 78 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Ericxxson_cs

På 104 matcher ligger Ericxxson_cs på K/R 0,68, ADR 76,0 och rating 0,98. Största styrka: Utility-damage per runda med 7,4. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 8. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 62 % winrate på 21 matcher. I 33 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 43 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Ericxxson_cs på Ancient (−50 ELO, winrate 62 %). Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans ±0.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.